ygtu

3DS MAX建模图文教程:硬表面模型如何进行UV展开
3DS-MAX

3DS MAX建模图文教程:硬表面模型如何进行UV展开

在本教程中,Jarlan Perez 介绍了在 3DS Max 中展开硬表面模型的过程,介绍了保持紫外线清洁和无拉伸的重要性,还研究了如何保持过程尽可能简单,同时让您完全控制结果。 在下载中,您将找到一个名为“Max Scene”的文件夹。文件夹中有两个 Max 文件 - 本教程的开始和结束文件。您可以按照开始文件场景进行操作,也可以按照自己创建的模型进行操作。 让我们开始吧!继续并启动3Ds Max并打开“unwrap_Start.max”文件。在里面,你应该看到一个没有阴影的墙架对象。这个对象不是超级复杂,但它有足够的面和不同的形状,让我展示不同的技术以及如何应用它们。
10 min read
GLTF文件免费在线编辑工具
GLTF

GLTF文件免费在线编辑工具

GLTF是一种开放的3D文件格式,全称为“GL Transmission Format”(OpenGL传输格式)。它是由Khronos组织制定和维护的,旨在使3D内容在不同平台、各种应用程序之间的传输更加高效和便捷。 GLTF格式采用了JSON(JavaScript对象表示法)作为数据交换格式,支持嵌入图片、纹理、材质等信息,并能够保留原始模型的几何形状、骨骼动画、物理特性等方面的数据。同时,GLTF还支持PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)工作流程,可以实现更逼真的渲染效果。 GLTF被广泛应用于Web、游戏和AR/VR等领域,其主要优点包括: 1. 轻量化:GLTF使用二进制格式存储数据,文件大小相对较小,载入速度较快。 2. 兼容性:GLTF兼容大多数现代浏览器和图形引擎,可在不同平台间无缝传输和使用。 3. 可扩展性:GLTF支持使用扩展插件进行功能增强,满足特定需求。 4. 多样性:GLTF能够表示复杂的3D场景、动画和材质,具备良好的表现力和渲染效果。 总的来说,GLTF在3D内容交换和传输方面提供了一种高效、
2 min read
3DS MAX图文教程:使用Thinking Particle 思维粒子创建飞纸动画
3DS-MAX

3DS MAX图文教程:使用Thinking Particle 思维粒子创建飞纸动画

在Cristian Pop的本教程中,您将学习如何使用思维粒子的强大功能在3ds Max中创建漂亮的飞纸效果。我们将从创建纸张形状和材料开始,然后进入思维粒子来设置规则,并研究如何将它们组合起来以创建飞纸效果。 Thinking Particle 3 是面向 3ds Max 的基于规则的高级粒子系统。本教程面向中级到高级 TP 用户,所以如果你是思维粒子的新手。我们建议您遵循一些基本的 TP3 教程来了解它的工作原理、在哪里可以找到节点以及它们的作用。
15 min read
NSDT场景编辑器 | NSDT 数字孪生 | GLTF在线编辑器 | 3D模型在线转换 | UnrealSynth虚幻合成数据生成器 | 3D模型自动纹理化工具
2023 power by nsdt©鄂ICP备2023000829号