3ds Max建模图文教程:如何利用反应器进行链条、项链、珍珠建模

在这个简短的教程中,您将学习如何使用一种简单且非常有效的方法在 3ds Max 中使用反应器来模拟链条、项链或珍珠。看完之后,您将能够在短短几秒钟内模拟链条,这项技能在无数不同情况下都非常有用。

3ds Max建模图文教程:如何利用反应器进行链条、项链、珍珠建模
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步骤 1

为了使事情变得更容易,我已经为您创建了一个链条和一个偏转圆柱体,所以现在让我们看看如何进行模拟。如果您正在使用 3ds Max 2010,请打开“Chain.max”,如果没有,请将“Chain.obj”导入到场景中。

步骤 2

在“前”视口中,沿链创建一条“线”。这条“线”将是您实际模拟的对象,而链条则由它使用“皮肤”修改器驱动。

步骤 3

选择“行”。在“修改”面板的“选择”卷展栏中,单击“段”按钮,然后选择此样条曲线的现有段。该段需要细分,以便能够模拟带有反应堆的“线”。

步骤 4

在“几何”卷展栏中,将“分区”微调框设置为“40”,然后单击“除法”按钮。此操作通过添加微调器指定的顶点数来细分所选段...在本例中为“40”。

步骤 5

在“修改”面板中,添加“反应堆绳索”修改器。

步骤 6

在“属性”卷展栏中,将“绳索类型”更改为“约束”,因为您不需要灵活性,并启用“避免自相交”。

步骤 7

从顶部选择顶点,然后在“约束”卷展栏中,单击“修复顶点”按钮。

步骤 8

现在,您需要将这些对象包含在“反应堆集合”中,以便能够使用反应堆模拟它们。选择“线”后,转到“动画>反应器>创建对象>绳索集合”。现在,样条曲线包含在新创建的“绳索收藏”中。

步骤 9

选择“圆柱体”,并将其添加到“刚体集合”中。

步骤 10

转到“>反应器动画>创建动画”,以创建此绳索的动画。您还可以通过选择“预览动画”来实时观看模拟。

步骤 11

几秒钟后,模拟完成,“线”就像一根绳子。转到第 0 帧,选择链并向其添加“皮肤”修饰符。在“骨骼”部分,单击“添加”按钮并选择“行”。

步骤 12

播放动画。现在链条是动画的,并由“线”驱动。

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