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1. 物质画家的纹理
步骤 1
继续上一个教程,我们将对 衣服。转到纹理集列表并选择 1002,这是第二个 UV 空间 在玛雅。
步骤 2
转到智能材质选项卡,拖放织物林地 材料进入图层。
步骤 3
删除折叠文件夹,您只需要织物纹理。 关闭使用自定义颜色,然后将颜色更改为蓝色。
步骤 4
对图层进行分组,为该组添加黑色蒙版,然后按 4 并在顶部衣服的 UV 上拖动选择以取消遮罩衣服。
步骤 5
复制图层并更改为较深的颜色,然后添加 黑色面具。
步骤 6
右键单击黑色蒙版,选择添加生成器。
步骤 7
单击生成器并选择“光”。
步骤 8