学完这个,你也可以成为侏罗纪剧组的恐龙特效建模师:第 4 课
第4课:我将向您展示如何在 Maya 中创建恐龙的内口、下巴和牙齿。

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1. 创造内口
步骤 1
启动Maya并打开保存在本教程最后一部分中的文件。

步骤 2
选择嘴巴的内部边框边缘,如下图所示。

步骤 3
选择内口边框边缘后,应用“拉伸”命令将边缘拉伸到 X 轴,如下图所示。

步骤 4
缩放拉伸边缘,如下图所示。

步骤 5
调整边框边缘,如下图所示。

步骤 6
跳入人脸选择模式并选择指示的内人脸,如下图所示。

步骤 7
选择面后,应用“拉伸”命令并在 Z 轴上推动它,如下图所示。

步骤 8
选择并删除不需要的人脸,如下图所示。

步骤 9
要创建喉咙间隙,请选择四个指示的面,如下图所示。

步骤 10
选择面后,在嘴内挤出两次,如下图所示。

步骤 11
借助“插入边环”工具,插入边环,如下图所示。

步骤 12
为上颚和下颚选择指示的面,如下图所示。

步骤 13
选择牙龈面后,转到编辑 网格>复制命令以创建另一个重复面组。

步骤 14
隐藏指示的网格以避免不需要的面选择问题。

步骤 15
如下图所示,挤出牙龈的下部网格。

步骤 16
在胶网周围插入指示的边缘环,如下图所示。

步骤 17
在 这样,上下牙龈就准备好了。

步骤 18
借助“特殊复制”选项,为另一侧创建网格的镜像实例。

步骤 19
若要创建舌头,请插入边缘,如下图所示。

步骤 20
在多剪切工具的帮助下,创建一个如下图所示的段。

步骤 21
选择舌头的面,如下图所示。

步骤 22
拉伸面一次,如下图所示。您可以隔离网格的一半,以获得更好的选择过程查看体验。

步骤 23
选择并删除拉伸零件的侧面,如下图所示。

步骤 24
将形状编辑为舌头。选择并将两个面朝向 Z 轴从恐龙嘴中挤出。

步骤 25
继续将面部从嘴里挤出,并通过向下缩放舌尖来形成舌头的形状。

步骤 26
选择并删除边框面,如下图所示。

步骤 27
取消隐藏网格的隐藏部分,并使边框边缘彼此靠近。

步骤 28
跳入顶点选择模式并编辑舌头的形状。按键盘上的 3 键以平滑预览模式检查网格。

步骤 29
保持舌头向下,如下图所示。

2. 创建牙齿
步骤 1
如您所见,上下牙龈已经完成,牙齿将在这里固定。

步骤 2
在透视视口中创建圆锥。

步骤 3
选择圆锥体后,将半径值设置为 0.2,高度设置为 2,细分 轴为 12,细分高度为 4。

步骤 4
选取并删除圆锥的帽面。

步骤 5
按下 D 键后,将 Y 轴箭头向下拖动到圆锥体的底部,如下图所示。

步骤 6
将锥形放在下牙龈上,如下图所示。

步骤 7
跳入顶点选择模式并编辑牙齿的形状,如下图所示。

步骤 8
制作几个具有不同缩放的重复牙齿,并将它们放在牙龈上,如下图所示。

步骤 9
选择所有左下牙龈牙齿后,按键盘上的 Ctrl-G 键以创建一组牙龈。

步骤 10
选择牙齿组后,打开“复制” “特殊选项”窗口。
打开复制单选按钮,比例 X 轴中的值为 -1.0,然后单击复制 特殊按钮。

步骤 11
这将为另一侧的牙龈创建重复的牙齿组,如下图所示。

步骤 12
按照同样的方式,为左上角和右上牙龈创建牙齿组,如下图所示。

步骤 13
要向眼窝添加细节,请在眼窝周围再插入两个边缘环,如下图所示。

步骤 14
根据参考图像编辑眼窝的顶点。

步骤 15
选择眼睛的边框边缘后,应用“拉伸”命令以拉伸套筒内的边缘,如下图所示。

步骤 16
跳入侧视口并创建一个多边形球体基元 以创建眼球。

步骤 17
将眼球放在眼窝内。

步骤 18
编辑眼窝的顶点以完全覆盖眼球。

步骤 19
您可以在有线和平滑预览模式下看到恐龙的最终基本形状。


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