学完这个,你也可以成为侏罗纪剧组的恐龙特效建模师:第 8 课
在本教程的这一部分中,我将向您展示如何分配材质并开始在 Z 画笔中对恐龙身体进行纹理处理。

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1. 在身体网格上应用材料
步骤 1
启动 Maya 并打开在本教程最后一部分中保存的文件。

步骤 2
转到几何图形并将 SDiv 标签设置为 7,如下图所示。

步骤 3
单击子工具选项板中的“恐龙网格图层”以将所选材质应用于网格。

步骤 4
选择主体网格后,在“标准材料”部分中应用“皮肤阴影”,如下图所示。

步骤 5
按 M 按钮进入物料通道。转到主菜单栏中的“颜色”菜单,然后单击“填充对象”按钮以将材质应用于选定的实体网格体。

2. 涂装人体网格
步骤 1
对于皮肤绘画,首先单击 Rgb 按钮,然后从调色板中选择浅色皮肤颜色,如下图所示。

步骤 2
按下 Rgb 按钮后,转到主菜单栏中的“颜色”菜单,然后单击“填充对象”按钮将材质应用于选定的实体网格体。

步骤 3
选择白色阴影并将其涂抹在指甲上,如下图所示。

步骤 4
选择较深的肤色后,在皮肤上涂抹喷雾笔触,如下图所示。

步骤 5
按照相同的步骤,继续绘制上半身皮肤,如下图所示。

步骤 6
在 这样,基本的身体颜色就被应用到了恐龙网格上。

步骤 7
要为嘴部纹理添加细节,请转到主菜单栏中的画笔菜单,然后转到自动遮罩选项,然后打开腔体蒙版按钮。

步骤 8
展开“型腔遮罩”曲线设置并设置曲线,如下图所示。

步骤 9
单击Rgb按钮,然后选择较深的肤色,如下图所示。

步骤 10
绘制外口表面和身体的其余部分,如下图所示。

步骤 11
按照相同的方式,使用受控的画笔描边绘制主体网格,如下图所示。

3. 在牙龈、牙齿和眼球上涂抹材料
步骤 1
选择子工具面板下的牙龈网格,如下图所示。

步骤 2
选择玩具塑料材料后,将其涂抹在口香糖网上。

步骤 3
按 M 按钮进入物料通道。转到主菜单栏中的颜色菜单,然后单击“填充对象”按钮将材料应用于选定的口香糖网格。

步骤 4
选择子工具面板下的齿网格,如下图所示。

步骤 5
选择软塑料材料后,按材料通道的 M 按钮。 转到主菜单栏中的颜色菜单,然后单击“填充对象”按钮将材料应用于选定的齿网格。

步骤 6
按照同样的方式,将深黄色的玩具塑料材料涂在眼球上,如下图所示。

步骤 7
在 这样,所有基本材料和颜色都已应用于恐龙身体网格。

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