学完这个,你也可以成为侏罗纪剧组的恐龙特效建模师:第 8 课

在本教程的这一部分中,我将向您展示如何分配材质并开始在 Z 画笔中对恐龙身体进行纹理处理。

学完这个,你也可以成为侏罗纪剧组的恐龙特效建模师:第 8 课
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1. 在身体网格上应用材料

步骤 1

启动 Maya 并打开在本教程最后一部分中保存的文件。

启动玛雅
启动玛雅

步骤 2

转到几何图形并将 SDiv 标签设置为 7,如下图所示。

转到几何图形
转到几何图形

步骤 3

单击子工具选项板中的“恐龙网格图层”以将所选材质应用于网格。

点击恐龙网格层
点击恐龙网格层

步骤 4

选择主体网格后,在“标准材料”部分中应用“皮肤阴影”,如下图所示。

标准材料
标准材料

步骤 5

M 按钮进入物料通道。转到主菜单栏中的“颜色”菜单,然后单击“填充对象”按钮以将材质应用于选定的实体网格体。

“填充对象”按钮
“填充对象”按钮

2. 涂装人体网格

步骤 1

对于皮肤绘画,首先单击 Rgb 按钮,然后从调色板中选择浅色皮肤颜色,如下图所示。

点击 RGB 按钮
点击 RGB 按钮

步骤 2

按下 Rgb 按钮后,转到主菜单栏中的“颜色”菜单,然后单击“填充对象”按钮将材质应用于选定的实体网格体。

转到颜色菜单
转到颜色菜单

步骤 3

选择白色阴影并将其涂抹在指甲上,如下图所示。

选择白色阴影
选择白色阴影

步骤 4

选择较深的肤色后,在皮肤上涂抹喷雾笔触,如下图所示。

应用喷涂笔触
应用喷涂笔触

步骤 5

按照相同的步骤,继续绘制上半身皮肤,如下图所示。

上半身彩绘
上半身彩绘

步骤 6

在 这样,基本的身体颜色就被应用到了恐龙网格上。

基本体色
基本体色

步骤 7

要为嘴部纹理添加细节,请转到主菜单栏中的画笔菜单,然后转到自动遮罩选项,然后打开腔体蒙版按钮。

“腔体遮罩”按钮
“腔体遮罩”按钮

步骤 8

展开“型腔遮罩”曲线设置并设置曲线,如下图所示。

型腔遮罩曲线设置
型腔遮罩曲线设置

步骤 9

单击Rgb按钮,然后选择较深的肤色,如下图所示。

点击 RGB 按钮
点击 RGB 按钮

步骤 10

绘制外口表面和身体的其余部分,如下图所示。

涂漆外口表面
Paint the outer mouth surface 

步骤 11

按照相同的方式,使用受控的画笔描边绘制主体网格,如下图所示。

受控笔触
受控笔触

3. 在牙龈、牙齿和眼球上涂抹材料

步骤 1

选择子工具面板下的牙龈网格,如下图所示。

选择子工具面板下的牙龈网格
选择子工具面板下的牙龈网格

步骤 2

选择玩具塑料材料后,将其涂抹在口香糖网上。

玩具塑料材料
玩具塑料材料

步骤 3

M 按钮进入物料通道。转到主菜单栏中的颜色菜单,然后单击“填充对象”按钮将材料应用于选定的口香糖网格。

“填充对象”按钮
“填充对象”按钮

步骤 4

选择子工具面板下的齿网格,如下图所示。

子工具面板
子工具面板

步骤 5

选择软塑料材料后,按材料通道 M 按钮。 转到主菜单栏中的颜色菜单,然后单击“填充对象”按钮将材料应用于选定的齿网格。

软塑料材料
软塑料材料

步骤 6

按照同样的方式,将深黄色的玩具塑料材料涂在眼球上,如下图所示。

玩具塑料材料

步骤 7

在 这样,所有基本材料和颜色都已应用于恐龙身体网格。

基本体色
基本体色

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