圆你动漫梦,手把手教你使用ZBrush进行龙珠悟空建模-第一部分

圆你动漫梦,手把手教你使用ZBrush进行龙珠悟空建模-第一部分
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1. Z刷雕刻头部

步骤 1

打开 Z 画笔。从项目创建球体,如下图所示。

步骤 2

X 拍摄镜像并关闭透视失真

步骤 3

使用移动画笔(快捷键:B-M-V),粗略雕刻 脸的形状。

旋转 模型到侧视图,按 Shift 到 将其捕捉到完整的正交视图,同时将其向侧视图旋转。

拔 下巴并建立面部的主要角度。确保 一切在每个角度看起来都很好,因为它可能会意外地超出 当您只关注一侧时形成形状。

步骤 4

从画笔调色板中选择粘土堆积画笔(快捷键:B-C-B),雕刻出 眉毛,然后按住Alt按钮(雕刻),雕刻眼窝。

按住 Shift 键可平滑表面。

步骤 5

继续 用粘土堆积刷(B-C-B)为鼻子。使用移动画笔 (B-M-V) 到 塑造鼻子。

步骤 6

现在,多边形计数不足以让我们 雕刻更多细节。

通过单击右侧“工具>几何”下的“划分”(快捷键:Ctrl-D)来细分模型。您可以看到您的细分级别现在为 2

步骤 7

使用B-C-B刷,雕刻出眼球。从画笔调色板中选择大坝标准画笔(快捷方式 键:B-D-S),在眼窝边缘周围画画以锐化边缘。

步骤 8

细分 当您觉得多边形计数不足以 形成形状。

使用大坝标准刷 (B-D-S),为嘴巴画一条深线,如下图所示。

步骤 9

形状 用粘土堆积刷 (B-C-B)、移动刷 (B-M-V)、B-P-I刷子的嘴唇 (标准)。

步骤 10

插入一个圆柱体作为颈部。

步骤 11

使用移动工具将其放置在颈部位置(快捷方式 键:W)。

步骤 12

展开右侧的几何体,展开 DynaMesh 选项卡,单击 DynaMesh。这有助于修复不均匀的拓扑。

步骤 13

使用移动刷(B-M-V)塑造颈部形状。

步骤 14

插入一个立方体,将其放在耳朵位置。

步骤 15

在开始雕刻形状之前,请按耳朵的 Dynamesh

步骤 16

按住平滑边缘 转移键,使用 Move 画笔 (B-M-V) 塑造 耳朵。

步骤 17

重复 通过单击子工具>复制来耳朵。展开变形,按镜像

步骤 18

选择耳朵的上部子工具,展开合并,然后 点击 合并下来 合并两只耳朵。记得在镜像之前按X进行镜像 您将转到下一步。

步骤 19

Ctrl-D 细分耳朵。使用大坝标准刷 (B-D-S)画出耳朵结构的线。

步骤 20

使用ClayBuildUp刷子(B-C-B)雕刻耳朵形状。

步骤 21

创建一个立方体作为眉毛。

步骤 22

按住 Shift 键可平滑立方体的边缘。

步骤 23

使用刷(B-P-I)使眉毛变细。

步骤 24

按 (Ctrl-D) 细分网格。使用移动画笔 (B-M-V)使眉毛适合脸型。

再次使用合画笔使 边缘更锐利。

步骤 25

复制眉毛并镜像到另一侧,例如 我们为耳朵做了什么。

步骤 26

回到头部子工具。通过使用ClayBuildUp刷(B-C-B),雕刻出下颌线 以获得更坚固的结构。

步骤 27

创建一个球体作为发基。

步骤 28

使用移动画笔 (B-M-V) 雕刻出发际线的形状。

步骤 29

创建一个圆柱体作为发丝。在开始之前单击Dynamesh。 塑造圆柱体。

步骤 30

按住 Shift 键平滑边缘,使用捏合画笔 (B-P-I) 以 使尖端变细,使用蛇刷(快捷键:B-S-H)拉出 头发的形状。

这种刷子非常适合制作头发。

步骤 31

细分网格。使用水坝标准刷 (B-D-S) 雕刻头发边缘 持有替代。

步骤 32

复制发丝。移动、缩放和旋转它 另一根发丝。

步骤 33

再次复制发丝并将其移动到另一根发丝 位置。

步骤 34

再次复制其他发丝。

步骤 35

对悟空的另一面重复相同的步骤。

步骤 36

创建一个新圆柱体,并对顶部重复前面的步骤 发丝。

步骤 37

对头发的另一侧遵循相同的步骤。

步骤 38

在后面也创建头发。

步骤 39

照顾好每个视角,确保它看起来不错。

步骤 40

回到头部子工具。塑造双眼更紧致 用移动B-M-V)刷子向上推动下眼睑。

步骤 41

使用水坝标准刷(B-D-S),雕刻眉毛之间的皱纹。您也可以使用ClayBuildUp画笔(B-C-B)来制作形状。

结论

在教程系列的下一部分中,我将向您展示如何创建躯干

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