3DS-MAX 如何使用 After Effects 导出摄像机跟踪数据到 3ds Max 尽管跟踪实景场景最流行的管道是在专用的3D跟踪系统中工作,例如Boujou,PF Track,Syntheyes,然后将摄像机导出到3D应用程序。 然而,并不是每个人都能负担得起这些昂贵的3D跟踪系统。对于那些资源有限的用户,他们仍然可以在After Effects中跟踪场景,然后将跟踪数据导出到3D应用程序。
3DS-MAX 如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 1部分 在这个由多部分组成的教程系列中,我将逐步展示如何在 3ds Max 中制作巨型机器人。我将展开并将逼真的金属纹理和照明应用于机器人模型。 然后,它将使用 3ds Max 中的骨骼系统进行装配,之后我将对其进行动画处理。然后,真人动作镜头将在Boujou中跟踪,动画之后,我将在After Effects中合成所有材质。
3DS-MAX 如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 2 部分 纹理是CG的重要组成部分。只有逼真的纹理才能使3D对象像真人场景一样原始,这是VFX非常重要的一部分,尤其是当您想要将3d对象无缝合并到真人场景中时。
3DS-MAX 如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 5 部分 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. After Effects 中的项目设置 步骤 1 打开“后效”。 步骤 2 我有真人版 我在After Effects中导入的素材。这是将 用作与机器人动画合成的背景素材。 步骤 3 有背景 选定的素材图层,转到动画>跟踪摄像机。 步骤 4 3D相机跟踪器 系统开始分析镜头以获得良好的跟踪点。它通常 需要几分钟。 步骤 5 当跟踪 完成后,您可以在场景中看到多个跟踪点。 步骤 6 具有多个跟踪功能 选择的点,单击鼠标右键并选择创建空和相机,如下图所示。 步骤 7 你得到一个空对象 和时间轴中的 3D 相机。此空对象是占位符和棍子 与镜头并跟随相机。 步骤 8
3DS-MAX 如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 3 部分 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 创建腿部装备 步骤 1 打开 3ds Max。 打开在本教程最后一部分中保存的文件。 步骤 2 转到创建> 系统并单击骨骼。 步骤 3 为的 侧视口中的腿,如下图所示。 步骤 4 与顶骨 选中后,转到动画> IK 求解器> HI 求解器。 步骤 5 单击最后一块骨头 以创建 IK 链,如下图所示。 步骤 6 使用整个钻机和 IK 链已选中,将它们拖到左腿内。 2. 为脚创建附着约束 步骤 1 用第一个螺母和 选择螺栓,转到动画>约束>附件约束,
3DS-MAX 图文教程:如何在 3DS Max 中创建3D迷你卡通房屋 想要创建一个低多边形房屋来用于您的平面设计或插图项目?或者,也许您想在创建有趣和简单的东西的同时学习一些 3D 建模?好吧,您可以在本教程中做到这一点,我们将在其中完成在 3DS Max 中创建迷你卡通房屋的分步过程。
3DS-MAX 3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 3部分 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 场景设置 步骤 1 打开 3ds Max。 步骤 2 转到>平面创建>标准基元并创建一个 透视视口上的地平面如下图所示。 步骤 3 转到创建>标准基元>框并创建墙 地平面上的结构。 2. 创建形状片段 步骤 1 转到创建> 雷火。 步骤 2 单击射频跟踪按钮。 步骤 3 在透视视口中创建跟踪平面 如下图所示。 步骤 4 单击位图部分下的“无”按钮,作为 如下图所示。 步骤 5 它将打开“选择位图图像文件”窗口。我会使用轮廓 图像作为位图。 步骤 6
3DS-MAX 3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 2部分 在本教程的第二部分中,我将向您展示如何使用 3ds Max 中的 RayFire 将柱子逼真地拆除成数千个不同大小的块。
3DS-MAX 3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 1 部分 这是一个关于使用行业标准插件 RayFire 在 3ds Max 中破坏元素的新系列。在本教程的第一部分中,我将向您展示如何在 RayFire 中使用在 3ds Max 中拆除元素的最基本操作和方法。
3DS-MAX 超详细图文教程:3DS Max 中创建低多边形游戏长剑模型-下部 按照本教程逐步创建一个低多边形剑模型,您可以在视频游戏、图形设计和插图项目中使用,同时快速学习 3D Studio Max。 您将在本教程中学习的一些技能包括创建基本的 3D 形状、建模技术和准备纹理拓扑。
3DS-MAX 超详细图文教程:3DS Max 中创建低多边形游戏长剑模型-上部 按照本教程逐步创建一个低多边形剑模型,您可以在视频游戏、图形设计和插图项目中使用,同时快速学习 3Ds Max。 您将在本教程中学习的一些技能包括创建基本的 3D 形状、建模技术和准备纹理拓扑。
3DS-MAX 了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 1 部分 这是一个关于使用行业标准插件 RayFire 在 3ds Max 中破坏元素的新系列。在本教程的第一部分中,我将向您展示如何在 RayFire 中使用在 3ds Max 中拆除元素的最基本操作和方法。
3DS-MAX 了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 4 部分 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 项目设置 步骤 1 打开“后效”。 步骤 2 转到合成>新合成以创建新合成。 将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25,将持续时间设置为 12 秒。单击确定。 步骤 3 我提供了实景镜头,可以在 教程的附件。 转到文件>导入>要导入的文件 图像序列。或者,按 Ctrl-I 键。随着 所选图像序列的第一个图像,打开 JPEG 序列选项。单击“打开”。 步骤 4 选择图像序列后,将其拖放到合成中。
3DS-MAX 了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 5部分 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 创建陨石坑 步骤 1 启动 3ds Max 和 打开本教程最后一部分中保存的文件。 步骤 2 删除所有占位符 从头开始创建陨石坑。 步骤 3 创建具有“长度”的平面 段和宽度段各为 150。 步骤 4 按 M 打开材质编辑器。 步骤 5 选择空插槽后,单击“获取” 材质图标。它将打开材质/贴图浏览器窗口。选择渐变 坡道地图。 步骤 6 创建渐变,如下图所示。 步骤 7 设置渐变 类型为径向,噪声量为 0.5,噪声类型为分形。 步骤
3DS-MAX 了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 7 部分 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 在SynthEyes中跟踪素材 步骤 1 打开SynthEyes软件。 步骤 2 在跟踪素材之前,您需要设置首选项。因为,你 稍后将在 3ds Max 中工作,必须根据 3ds Max 设置首选项。 转到编辑>编辑首选项。 步骤 3 将轴设置为 Z 向上(最大值),默认导出类型设置为最大值 脚本 V6/更高版本,最大轴排序为 XYZ,然后单击确定。 步骤 4 要加载要跟踪的素材,请单击 打开文件 图标。 或者,按 Ctrl-O 键。 步骤 5 这将打开一个浏览器窗口。导航
3DS-MAX 使用3DS Max 创建未来派螺栓枪模型 在本教程中,我们将在 3Ds Max 中使用不同的多边形建模技术和工具对未来派螺栓枪进行建模。您将学习如何通过添加支撑边缘等来平滑高多边形对象时避免网格错误。
3DS-MAX 3Ds max材质制作教程:创建金、银、铜金属材质 在本教程中,您将学习如何创建金、银和铜材料。关键术语包括反射、镜面反射、折射率、菲涅耳和衰减。本教程面向初学者和专业人士。尽管本教程基于 3D Studio Max,但相同的设置适用于许多其他 3D 产品。
3DS-MAX 3Ds max图文教程:高精度篮球3D建模 本教程将向您展示如何使用盒子建模技术在 3ds Max 中对高度详细的篮球进行建模。本教程适合初学者,但需要一些基础知识。如果您有零 3ds Max 建模经验,请先尝试我们的国际象棋典当建模教程。
3DS-MAX 3Ds max汽车制动盘3D建模 此 3D Studio MAX 视频教程向您展示如何使用各种建模技术来创建交叉钻孔、开槽的实心非通风制动盘。其中包括使用圆环、圆形和矩形、数组工具、弯曲修改器、基本多边形建模、平滑组等等。
3DS-MAX 3ds max高级教程:创建带有骨骼动画的机器人模型 与3D Studio Max和类似产品中的大多数任务一样,如果您知道如何操作,索具机器人很容易。根据机器人的复杂性,有些人可能会发现它比操纵人类或动物角色更容易。这是因为机器人的大多数部件在运动过程中都不会变形,除了电缆和其他柔性部件,所以你不必“蒙皮”它。构建一个很酷的机器人的主要挑战之一是创建逼真的机械关节,在动画制作时看起来仍然很酷。
3DS-MAX 3Ds max入门教程:快捷键命令和鼠标热键大全 当您开始使用3DS MAX时,您可能会从尝试不同的工具和功能以及基础知识开始。应该包含在这些基础知识中但经常被遗漏的东西是使用热键。正如您已经知道的,或者肯定会很快发现,创建3D艺术是一项耗时的活动。有效地使用热键和鼠标可以为您节省大量时间。