Blender基础教程:编辑器\纹理节点\几何节点编辑器

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几何节点编辑器

几何节点编辑器用于编辑由 几何节点修改器 使用的 节点编组。该节点编组可定义许多操作,以修改一个物体的几何信息。

所有 几何节点 的列表可在建模章节中找到。

界面

标题栏视图

标准视图菜单。

选择

  选择节点 的菜单。

相加

  添加新 几何节点 的菜单。

节点

  编辑节点 的菜单。


几何节点编组

  数据块选择器 可以改变正在被编辑的活动节点组。

固定(图钉图标)

  该钉固按钮将保持当前几何节点编组选中项固定,而非使用 活动修改器。当一个几何节点编组被钉固时,将在几何节点编辑器中保持可见,即使当其他地方的另一物体或修改器被选择时。


父级节点树

  向上跳转一个节点编组级别,参见 编辑节点组 了解更多。

吸附

  当变换节点时,控制吸附的控件。

工具栏

"几何节点" 编辑器具有多个工具,可用于从工具栏访问的工具。

侧栏

节点

该选项卡允许编辑几何节点编组的输入和输出。

Tip

该节点编组的输入可像 几何节点修改器 中的属性一样被编辑。

条目

该选项卡访问活动节点属性。

工具

该选项卡可访问活动工具的设置。

视图

该选项卡访问影响编辑器数据的属性,如标注。

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