Blender基础教程:编辑器\纹理节点\几何节点编辑器
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几何节点编辑器
几何节点编辑器用于编辑由 几何节点修改器 使用的 节点编组。该节点编组可定义许多操作,以修改一个物体的几何信息。
所有 几何节点 的列表可在建模章节中找到。
界面
标题栏视图
标准视图菜单。
选择
选择节点 的菜单。
相加
添加新 几何节点 的菜单。
节点
编辑节点 的菜单。
几何节点编组
数据块选择器 可以改变正在被编辑的活动节点组。
固定(图钉图标)
该钉固按钮将保持当前几何节点编组选中项固定,而非使用 活动修改器。当一个几何节点编组被钉固时,将在几何节点编辑器中保持可见,即使当其他地方的另一物体或修改器被选择时。
父级节点树
向上跳转一个节点编组级别,参见 编辑节点组 了解更多。
吸附
当变换节点时,控制吸附的控件。
工具栏
"几何节点" 编辑器具有多个工具,可用于从工具栏访问的工具。
侧栏
节点
该选项卡允许编辑几何节点编组的输入和输出。
Tip
该节点编组的输入可像 几何节点修改器 中的属性一样被编辑。
条目
该选项卡访问活动节点属性。
工具
该选项卡可访问活动工具的设置。
视图
该选项卡访问影响编辑器数据的属性,如标注。
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