Blender基础教程:3D视图简介

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简介

3D视图用于与3D场景交互,可用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。

标题栏区块

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物体模式标题栏。

头部包含了基于当前 模式 的各种菜单和控制。它的项目被分成三组:

模式&菜单模式 Ctrl-Tab

3D视口有几个 模式 用于编辑不同种类的数据。例如,默认的对象模式可以让你在场景中放置一个角色,而姿势模式可以让你摆出它的姿势。

快捷键 Ctrl-Tab 会弹出一个饼状菜单用于快速切换模式。如果你选择了一个 骨架 ,它将在物体模式和姿势模式之间切换。

按 Tab 将在支持此功能的对象的 “对象模式” 和 “编辑模式” 之间切换。

视图

这个菜单提供了用于在三维空间中 导航 的工具。

其他菜单取决于当前的模式,对象模式菜单如下。

选择

包含用于 选择 物体的各种工具。

添加 Shift-A

包含一个可以添加到场景中的不同 物体类型 的列表。

物体

包含对 对象进行操作的工具 ,例如复制它们。这些工具的一个子集也可以通过在三维视口中点击右键来访问。

变换控件转换方向 Comma

用来改变 转变方向 ,它影响到变形小工具的旋转。

轴心点 Period

用于改变 轴心点 ,这将影响转换小工具的位置。

捕捉 Shift-Tab

提供 捕捉 项目给附近的人的选项。你可以按住 Ctrl 来切换打开/关闭功能(只要按住这个键)。

衰减编辑 O

用于平滑地转换靠近选定项目的未选定的项目。参见 衰减编辑 。

显示方式&着色类型物体类型可见性

改变哪些类型的对象在 3D 视口中是可见/可选的。参见 对象类型可见性 。

视口小部件

改变 小工具 在3D视口中的显示方式。

视图叠加层

改变 叠加层 在 3D 视口中的显示方式。

X光 Alt-Z

使整个场景透明,允许您查看和选择否则会被遮挡的项目。这是 视口着色 弹出窗口中的X射线选项的快捷方式。

在姿势模式下,此同一按钮控制具有其自身单独开启/关闭状态的不同设置。它不是使场景透明,而是在任何几何体前面显示骨骼。

视图着色

更改3D视图的 着色 。

工具栏区块

工具栏包含取决于当前模式的工具(例如, 编辑模式 中的建模工具, 雕刻模式 中的画笔工具... )。

有关更多信息,参见 工具 。

侧栏

侧边栏区域包含活动对象和工具的属性,以及视口本身的属性。

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