Blender基础教程:启动场景

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启动场景

在关闭 启动画面 后,启动场景会显示在3D视口中(如果没有加载其他混合文件)。这个启动场景可以是 定制 。

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启动场景

(场景)元素立方体

场景中心的灰色方块是 网格 对象。其橙色轮廓表示已选择。中心的橙色点为 原点 ,表示其精确位置。灯光

同心的黑圈是一个 光源 照亮了立方体。相机

上面有一个大三角形的金字塔是 相机 ,它被用作渲染的视角点。3D游标

3D游标 是一个带有红白相间圆圈的十字,用于确定新添加的对象的位置,也可以用作变换操作的 轴心点 。栅格平面

形成地板的灰色线条标志着世界的零高度。红线和绿线是世界坐标系的轴。他们相交于世界原点,这也是 立方体 的起源所在地。网格设置位于 视图叠加层 弹出框中。

文本信息

视口的左上角显示了各种信息—— 有关详细信息,请参阅视口叠加。

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