Blender基础教程:3D 视图 \装配器 \轴心点\ 质心点

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质心点

参考模式:物体模式和编辑模式

标题栏:

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轴心点(Pivot Point) ‣ 质心点(Median Point)

快捷键:Period

将枢轴点置于选定项的平均输出位置。

在物体模式

  在 "对象" 模式下,中值点是所选对象的 原点 的平均出位置不考虑对象的形状和大小。

  原点可以自由选择,甚至可以位于对象的几何体之外,因此中位点并不总是您所期望的。

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_median-point_object-mode.png
在物体模式的质心点。

在编辑模式

  在 "编辑" 模式下,中位点是所选顶点的平均出位置。这意味着枢轴点将移向具有最密几何形状的区域。

  在下面的示例中,如果两个立方体具有相同数量的顶点,则枢轴点完全位于中间,但如果一个立方体被细分,则枢轴点严重倾向于侧面--即使两个立方体仍然具有相同的大小。

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_median-point_edit-mode.png
在编辑模式的质心点。

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