Blender基础教程:3D 视图 \装配器 \轴心点\ 各自的原点

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各自的原点
参考模式:物体模式和编辑模式
标题栏:轴心点(Pivot Point) ‣ 各自的原点(Individual Origins)
快捷键:Period
当其他数据透视点模式围绕一个点转换整个选择时,单个原点围绕自身转换每个项目。
在物体模式
每个对象都会围绕其 原点 进行转换,这是一个可以自由选择的点,而不必位于中心。在下面的示例中,橙色矩形在角落中。

以下图片将个人原点与 质心点 进行比较。


在编辑模式
每个选定元素都围绕其自身的中心点进行转换。


当您转换相邻的面或边时,它们将被视为单个元素(即它们不会断开连接)。
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