Unity3D :UXML 元素分组框
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UXML 元素分组框
GroupBox 是多个逻辑组的容器元素视觉元素
.如果要在同一面板中包含多组选项,则可以结合使用 GroupBox 和单选按钮。
如果要将单选按钮组视为单个字段,请使用单选按钮组。在大多数情况下,最好使用 RadioButtonGroup,因为在使用 GroupBox 和 RadioButton 组合时必须注册每个单选按钮。但是,如果要在组中添加其他可视元素,请使用组合。
使用 C# 脚本创建分组框
以下 C# 代码片段创建一个 GroupBox,并向其添加三个单选按钮,以便对它们进行逻辑分组。
var group = new GroupBox("Group Example");
// Must register change events on each radio button.
var choice1 = new RadioButton("First Choice");
choice1.RegisterValueChangedCallback(v => Debug.Log("Choice 1 is : " + v.newValue));
var choice2 = new RadioButton("Second Choice");
choice2.RegisterValueChangedCallback(v => Debug.Log("Choice 2 is : " + v.newValue));
var choice3 = new RadioButton("Third Choice");
choice3.RegisterValueChangedCallback(v => Debug.Log("Choice 3 is : " + v.newValue));
group.Add(choice1);
group.Add(choice2);
group.Add(choice3);
rootVisualElement.Add(group);
C# 类和命名空间
C# 类:组框
命名空间:基类:可绑定元素UnityEngine.UIElements
成员属性
此元素具有以下成员属性:
名字 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
text | string | 框的标题文本。 |
继承的属性
此元素从其基类继承以下属性:
名字 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
binding-path | string | 要绑定的目标属性的路径。 |
focusable | boolean | 如果元素可以聚焦,则为 True。 |
tabindex | int | 用于对焦点环中的可聚焦对象进行排序的整数。必须大于或等于零。 |
此元素还从可视元素
继承以下属性:
名字 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
content-container | string | 子元素被添加到其中,通常这与元素本身相同。 |
name | string | 此可视元素的名称。 使用此属性可以编写面向特定元素的 USS 选择器。标准做法是为元素指定一个唯一的名称。 |
picking-mode | UIElements.PickingMode | 确定是否可以在鼠标事件或查询期间选取此元素。IPanel.Pick |
style | string | 引用此元素的样式对象。 包含从 USS 文件或以 C# 写入此对象的内联样式计算的数据。 |
tooltip | string | 用户将元素悬停一小段时间后要在信息框中显示的文本。 |
usage-hints | UIElements.UsageHints | 提示值的组合,用于指定 的高级预期使用模式。仅当 尚未成为 的一部分时,才能设置此属性。一旦 的一部分,此属性将变为有效的只读,并且尝试更改它将引发异常。适当的规范驱动系统根据预期的使用模式就如何处理或加速某些操作做出更好的决策。请注意,这些提示不会影响行为或视觉结果,而只会影响面板和其中元素的整体性能。建议始终考虑指定正确的 ,但请记住,在某些情况下(例如,由于目标平台上的硬件限制),某些可能会在内部被忽略。VisualElement VisualElement Panel Panel UsageHints UsageHints UsageHints |
view-data-key | string | 用于视图数据持久性(即树展开状态、滚动位置、缩放级别)。 这是用于从视图数据存储保存/加载视图数据的键。不设置此项将禁用此 的持久性。 VisualElement |
美国航空母舰类
下表列出了所有 C# 公共属性名称及其相关的 USS 选择器。
C# 属性 | 美国航空母舰选择器 | 描述 |
---|---|---|
ussClassName | .unity-group-box | GroupBox 元素的 USS 类名。 Unity 将此 USS 类添加到 GroupBox 元素的每个实例中。应用于此类的任何样式都会影响可视化树中样式表旁边或下方的每个 GroupBox。 |
labelUssClassName | .unity-group-box__label | 组框元素中标签的 USS 类名。 Unity 将此 USS 类添加到 如果 GroupBox 具有标签的子元素中。 Label GroupBox |
disabledUssClassName | .unity-disabled | 本地禁用元素的 USS 类名。 |
您还可以使用检查器中的“匹配选择器”部分或 UI 工具包调试器来查看哪些 USS 选择器在其层次结构的每个级别影响 的组件。VisualElement
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