Unity3d:统一 AR 项目模板

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统一 AR 项目模板

Unity 的 AR 项目模板为 Unity 中的增强现实开发提供了一个起点。该模板预安装了 AR 开发所需的正确包,并且场景层次结构已针对 AR 进行了预配置。

Unity 直接支持以下 AR 平台:

  • ARCore
  • 床单
  • 全息镜头
  • 魔术飞跃

有关如何开始在 Unity 中为这些平台开发应用程序的更多信息,请参阅上面列表中的文档。

此项目模板使用 AR 基础,这是 Unity 的多平台 AR 开发框架。有关如何开始使用 AR Foundation 并将 AR 功能添加到项目的更多信息,请参阅:

  • AR 基金会文档
  • AR 基金会示例GitHub 存储库

使用 AR 项目模板

要使用 AR 项目模板,请执行以下步骤:

  1. 安装 Unity 2019 LTS,并确保为计划部署到的每个平台添加正确的构建目标。有关详细信息,请参阅此页上支持的生成目标表。
  2. 在 Unity 中心,单击新建旁边的下拉菜单,然后在 Unity 2019.4 LTS 中创建新项目。
  3. 选择 AR 模板并命名项目。
  4. 单击创建
  5. 创建项目后,从 Unity 的主菜单中,转到编辑>项目设置> XR 插件管理,然后选择计划部署到的平台。
  6. 确保针对目标平台优化了渲染和质量设置。请参阅此页面上的渲染和质量设置表。
  7. 有关如何向项目添加 AR 功能的信息,请参阅 AR 基础包文档。

支持的构建目标

设备播放器类型插件提供商
ARCore 设备人造人ARCore
ARKit 设备苹果床单
全息镜头UWP视窗混合现实
魔术飞跃一号猞猁魔术飞跃

渲染和质量设置

平台图形 API立体渲染模式
ARCore 设备OpenGL ES 3.0
ARKit 设备金属
全息镜头DX11单通道实例化
魔术飞跃一号OpenGL ES 3.2单通道实例化

删除示例资产

如果要从项目中完全删除示例资源,请执行以下步骤:

  1. 在“项目”窗口中,打开文件夹。Assets
  2. 右键单击该文件夹。ExampleAssets
  3. 单击删除
  4. 在显示的弹出窗口中,单击删除
  5. 确保从游戏对象中删除断开连接的脚本。ARSessionOrigin

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