Unity3D :UI 工具包调试器
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UI 工具包调试器
这用户界面
工具包调试器是一种可用于实时检查和调试 UI 元素的工具。它提供 UI 层次结构的可视化表示形式。您可以使用它来检查每个 UI 元素的状态和属性。
打开 UI 工具包调试器时,它会显示一个窗口,其中显示了 UI 层次结构的实时视图。可以选择层次结构中的任何元素来检查其属性和状态。调试器还会显示与 UI 元素相关的任何错误或警告。
UI 工具包调试器的主要功能之一是能够查看和编辑应用于 UI 元素的样式。这是通过样式完成的检查员
,这允许您查看应用于特定元素的所有样式属性。还可以实时编辑这些属性,以查看它们对 UI 的影响。
注意:在调试器中编辑样式只会更改实时元素本身的内联样式,并且更改不会保存在任何位置,并且在下次重新生成 UI 时会丢失。
若要使用 UI 工具包调试器,请执行以下操作:
- 选择“> UI 工具包”>“调试器”窗口以打开“UI 工具包调试器”窗口。
执行以下操作:
- 若要在 UI 生成器中调试元素,请在视窗
窗口,单击预览以启用预览模式。预览模式关闭画布中不可见的元素。这些不可见的元素吸收所有鼠标事件,并用于选取要编辑的元素。UI 工具包调试器将选取它们而不是实际元素(如果未关闭)。 - 调试现场
视图中,选择游戏对象
并进入播放模式。
- 在“UI 工具包调试器”窗口中,选择“选取元素”。
在 UI 生成器的画布或游戏视图中,选择要调试的元素。UI 工具包调试器窗口显示 UI 层次结构的实时视图,并显示以下内容:
- 的所有子元素
VisualElement
- 每个组件的所有 USS 选择器
VisualElement
- 每个USS选择器的详细信息
提示: 还可以打开“UI 工具包调试器”窗口,方法是在 UI 生成器或“游戏”视图中单击“⋮”,然后选择“UI 工具包调试器”。
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