Unity3d:Unity VR 开发入门
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Unity VR 开发入门
要开始 VR 开发,Unity 建议使用 XR Management 来加载和管理目标平台 SDK。有关如何使用 XR 插件管理系统来配置项目的说明,请参阅针对 XR 配置 Unity 项目页面。
Unity 支持的平台
Oculus
- 如果是进行 Oculus Quest 开发,则需要为 Android 构建目标安装和加载 Oculus XR 插件。
- 如果是进行 Oculus Rift 和 Rift S 开发,则需要为 Windows 构建目标安装和加载 Oculus XR 插件。
- 有关更多信息,请参阅 Oculus 开发者文档。
OpenXR
- 如果正在进行支持 OpenXR 的头盔开发,则需要安装和加载 OpenXR 插件。
- 有关更多信息,请参阅 OpenXR 文档。
输入和交互
Unity 的 XR 交互工具包可让您为自己的 VR 应用程序增加交互性,而不必从头开始编写交互代码。您可以通过 Package Manager(https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/upm-ui.html) 下载。
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