Babylon格式与GLTF格式简介
Babylon格式是Babylon.js定义的一种用于存储3D场景和模型的格式。Babylon.js是一个强大的开源3D引擎,广泛应用于Web开发和游戏开发领域,它提供了丰富的功能和工具,能够方便地创建和呈现各种精美的3D场景和动画效果。
GLTF是由OpenGL和Vulkan背后的3D图形标准组织Khronos所定义,成为Web上的3D对象标准。GLTF文件格式包括场景、摄像机、动画、网格、材质、纹理、渲染技术、着色器等元素。
Babylon格式转换成GLTF格式
Babylon格式和GLTF格式都有广泛的用途,在模型应用工作中,经常需要将Babylon格式转换成GLTF格式,怎么将Babylon格式在线转换成GLTF格式呢?推荐一款在线模型转换工具:BABYLON转GLTF网站。
Babylon转GLTF网站是3D模型在线转换工具集中的一个,网站提供多种模型格式文件之间进行互转,支持将Babylon格式在线转换为GLTF格式。
文件上传
在打开的格式转换页面中,点击【上传文件】,选择待转换的目标文件。
如果模型文件包含有附属