Unity3d:创建游戏脚本

Unity3d:创建游戏脚本
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附加游戏脚本

可以将 Unity 分析集成脚本附加到游戏中任何场景中的任何游戏对象,以初始化 Unity分析学
软件开发工具包。我们建议您将脚本附加到游戏对象
在第一个现场
以确保您开始捕获尽可能多的用户参与度数据。

在此示例中,我们将脚本附加到主摄像机。 首先,找到并选择“主要”照相机
“,在编辑器左侧的”层次结构“选项卡中。

将脚本从“项目”选项卡拖放到主摄像机游戏对象上。在检查员
窗口中,选中主摄像机后,您应该会看到脚本已作为组件分配给主摄像机。

注: 您还可以通过在层次结构中选择游戏对象并在检查器中添加所需的脚本组件,将脚本添加到游戏对象

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