Unity3D :NetworkStartPosition

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NetworkStartPosition

重要提示:UNet 是一个已弃用的解决方案,新的多人游戏和网络解决方案(游戏对象的网络代码)正在开发中。有关更多信息和后续步骤,请参阅适用于游戏对象的 Unity 网络代码网站上的信息。

在创建玩家对象时,NetworkManager 将使用 NetworkStartPosition。NetworkStartPosition 的位置和旋转用于放置新创建的玩家对象。

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