Unity3D :可视化组件-图像 (Image)

Unity3D :可视化组件-图像 (Image)
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图像 (Image)

__图像__控件向用户显示非交互式图像。此图像可用于装饰或图标之类的用途,还可以从脚本更改图像以便反映其他控件的更改。该控件类似于原始图像 (Raw Image) 控件,但为动画化图像和准确填充控件矩形提供了更多选项。但是,图像控件要求其纹理为sprite,而原始图像可以接受任何纹理。

图像控件
图像控件

属性

属性:功能:
Source Image表示要显示的图像的纹理(必须作为精灵导入)。
Color要应用于图像的颜色。
Material用于渲染图像的材质
Raycast Target如果希望 Unity 将图像视为射线投射的目标,请启用 Raycast Target
Preserve Aspect确保图像保持其现有尺寸。
Set Native Size将图像框的尺寸设置为纹理的原始像素大小。

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