Unity3D :启用 Remote Settings

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启用 Remote Settings

注意:Unity 远程配置现在作为预览包提供。远程配置是一种改进的产品,允许您更改游戏的行为和外观,而无需新的二进制文件。您可以远程启用或禁用功能,更改游戏细节以针对特定受众,或通过安排新内容发布来运行特殊活动。

要在项目中启用 Remote Settings:

1.为项目启用 Unity Analytics(如果尚未启用)。

2.如果需要,从 Unity Asset Store 导入 Remote Settings 包。

3.通过 Window > Unity Analytics > Remote Settings 打开 Remote Settings 窗口:

![](../uploads/Main/AnalyticsRemoteSettingsWindow.png) 

4.输入 Analytics 项目的 Project Secret Key__,然后单击 Next。 您可以在 Unity Analytics Dashboard 的 Configure__ 选项卡下找到自己的 Project Secret Key

5.在 Remote Settings 窗口上,单击 Refresh 按钮。该窗口将显示已创建的所有设置的键/值对。

如果尚未创建 Remote Settings,请参阅创建和更改 Remote Settings 开始进行操作。

注意:Project Secret Key 应保密。任何拥有此值的人都可以访问您的 Analytics 数据。项目的密钥存储在 Editor 偏好设置文件中,而不是存储在项目文件中。Project Secret Key 以前称为 Raw Data Export API Key。密钥值是相同的;以前使用 Raw Data Export API Key 的任何地方现在都要使用 Project Secret Key

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