Unity3D :Draw order
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链
3D工具集:NSDT简石数字孪生
Draw order
元素在可视化树
遵循深度优先搜索。孩子视觉元素
显示在父元素的顶部。用户界面
工具包按同级列表的顺序绘制子元素。抽奖顺序如下:
- 顶部视觉元素。
- 该可视元素的第一个子元素。
- 后代元素的子元素。
下图显示了可视化树的绘制顺序:

若要在 C# 中更改可视元素的绘制顺序,请使用以下函数:
- 带到前面()
- 发送返回()
若要更改同级可视元素的绘制顺序,请使用以下函数:
- PlaceBehind()
- PlaceInFront()
由3D建模学习工作室整理翻译,转载请注明出处!