Unity3D :内容大小适配器 (Content Size Fitter)
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3D工具集:NSDT简石数字孪生
内容大小适配器 (Content Size Fitter)
属性
属性: | 功能: |
---|---|
Horizontal Fit | 如何控制宽度。 |
Unconstrained | 不根据布局元素伸展宽度。 |
Min Size | 根据布局元素的最小宽度来伸展宽度。 |
Preferred Size | 根据布局元素的偏好宽度来伸展宽度。 |
Vertical Fit | 如何控制高度。 |
Unconstrained | 不根据布局元素伸展高度。 |
Min Size | 根据布局元素的最小高度来伸展高度。 |
Preferred Size | 根据布局元素的偏好高度来伸展高度。 |
描述
内容大小适配器充当布局控制器,可用于控制其自身布局元素的大小。大小由游戏对象上布局元素组件提供的最小大小或偏好大小确定。此类布局元素可以是图像或文本组件、布局组或布局元素组件。
值得注意的是,当调整矩形变换的大小时(无论是通过内容大小适配器还是其他工具),大小调整是围绕轴心进行的。这意味着可使用轴心来控制大小调整的方向。
例如,当轴心位于中心位置时,内容大小适配器将在所有方向朝外均匀扩展矩形变换。当轴心位于左上角时,内容大小适配器将向右下方向扩展矩形变换。
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