Unity3D :胶囊对撞机组件参考

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胶囊对撞机组件参考

胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 由两个半球与一个圆柱体连接在一起组成。 胶囊碰撞体与胶囊原始碰撞体的形状相同。

属性

属性:功能:
是触发器如果启用此属性,则该碰撞体将用于触发事件,并被物理引擎忽略。
材料引用物理材质,可确定该碰撞体与其他对象的交互方式。
中心碰撞体在对象局部空间中的位置。
半径碰撞体的局部宽度的半径。
高度碰撞体的总高度。
方向胶囊体在对象局部空间中纵向方向的轴。

详细信息

可以独立调整胶囊碰撞体的 RadiusHeight。 胶囊碰撞体在角色控制器中用于模拟杆体,也可与其他碰撞体组合用于表现不寻常的形状。

标准胶囊碰撞体
标准胶囊碰撞体


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