Unity3D :按钮 (Button)

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按钮 (Button)

_按钮__控件可响应用户的点击并用于启动或确认操作。熟悉的示例包括 Web 表单上使用的 Submit_ 和 Cancel 按钮。

按钮。
按钮。

属性

属性:功能:
Interactable如果想要此按钮接受输入,请启用 Interactable。请参阅关于 Interactable 的 API 文档以了解更多详细信息。
Transition确定控件以何种方式对用户操作进行可视化响应的属性。请参阅过渡选项
Navigation确定控件顺序的属性。请参阅导航选项

事件

属性:功能:
On Click用户单击按钮再松开时 Unity 调用的 UnityEvent

详细信息

按钮用于在用户单击再松开时启动某项操作。如果在松开单击之前将鼠标移开按钮控件,则不会执行操作。

按钮有一个名为 On Click 的事件,当用户完成单击时会响应。典型用例包括:

  • 确认某项决定(例如,开始游戏或保存游戏)
  • 移动到 GUI 中的子菜单
  • 取消正在进行的操作(例如,下载新场景)

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