3ds Max实战图文件教程:雷蛇刀锋游戏笔记本电脑宣传广告动画制作-第3部分

在第三部分中,您将使用在前两部分中使用4D Studio Max创建的导入笔记本电脑型号开始在Cinema 3D中工作,并根据需要对元素进行分组。然后,您将创建并应用纹理和着色器,设置光照并准备第一个场景进行渲染。

3ds Max实战图文件教程:雷蛇刀锋游戏笔记本电脑宣传广告动画制作-第3部分
推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景

项目概述:
在这个由七部分组成的系列中,您将从头开始指导您完成为 Razer 游戏笔记本电脑创建高质量广告位的整个过程。从 3D Studio Max 开始,前两部分将向您展示如何使用各种建模技术创建高分辨率笔记本电脑模型。从那里进入Cinema 4D的第三部分,第四部分和第五部分,在那里您将处理材料,纹理,照明并为最终的广告位设置一系列不同的摄像机动画。

在动画锁定并准备就绪后,Stefan 将指导您完成为每个摄像机角度设置多通道渲染的过程,然后进入 After Effects 进行最后两部分的合成、色彩校正和后期效果,这些部分将发布在我们的姊妹网站 Aetuts+ 上。

教程:

3D建模学习工作室 整理翻译,转载请注明出处!

NSDT场景编辑器 | NSDT 数字孪生 | GLTF在线编辑器 | 3D模型在线转换 | UnrealSynth虚幻合成数据生成器 | 3D模型自动纹理化工具
2023 power by nsdt©鄂ICP备2023000829号