Blender基础教程:动画摄影表\蜡笔

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蜡笔

  此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。

  此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。

要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。

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通道区蜡笔(浅蓝)

  通道的区块显示包含图层的蜡笔数据块。每个区域使用多个块(例如,一个用于3D视图和图像编辑器)。

图层(灰色)

  这些通道包含绑定到 图层 的关键帧。

不透明度

  控制该图层的 不透明度。

遮罩(遮罩图标)

  切换 遮罩 可见性。

洋葱皮(洋葱皮图标)

  切换 洋葱皮 时,是否使用该图层。

视图/渲染可见性(眼睛图标)

  在视图和渲染中切换图层的可见性。

锁定动画(勾选图标)

  切换播放动画或保持静止。

锁定(锁上图标)

  切换图层不可编辑。

标题栏图层移动

  在评估堆栈中向上或向下移动选定的图层/通道。

图层添加/移除

  添加/移除蜡笔图层/通道。

插入关键帧

  插入关键帧(快捷键: I )可用于在特定帧处创建空白蜡笔帧。如果 累加绘制 被禁用,它将创建空白帧,否则它将在该层上创建活动帧的副本,并使用它。

复制关键帧

  可以使用 菜单中的 复制粘贴 工具将帧从一个层复制到另一个层,或从对象复制到对象。 请注意,关键帧将粘贴到选定的层中,因此请确保选择了目标层。

主视图

  关键帧可以像 动画摄影表 中的任何其他数据一样进行操作。 插值关键帧(别名间断点)可视化为较小的浅蓝色点。

侧栏

侧栏包含蜡笔 图层属性 的副本。

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