Blender基础教程:3D视图之选择
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选择
此页面讨论特定于3D视口的选择工具。通用选择工具的描述见 界面 部分。
3D 视口有两个影响选择的关键:
使用 Ctrl-A 选择所有文本
通过它们的 origin 而不是它们的几何形状来选择对象。手柄菜单 Alt-Spacebar
如果鼠标光标下有多个对象,则显示菜单,以便更容易地选择所需的对象。
这些键可以组合,以获得基于对象原点的选择菜单。
以下列出了特定于模式的选择页面。
物体模式
- 物体模式
编辑模式
- 网格编辑模式
- 曲线编辑模式
- 曲面编辑模式
- 融球编辑模式
- 文本编辑模式
- 蜡笔编辑模式
- 骨骼编辑模式
- 晶格编辑模式
姿态模式
- 姿态模式
粒子编辑模式
- 粒子编辑模式
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