Blender基础教程:3D视图之选择

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选择

此页面讨论特定于3D视口的选择工具。通用选择工具的描述见 界面 部分。

3D 视口有两个影响选择的关键:

使用 Ctrl-A 选择所有文本

通过它们的 origin 而不是它们的几何形状来选择对象。手柄菜单 Alt-Spacebar

如果鼠标光标下有多个对象,则显示菜单,以便更容易地选择所需的对象。

这些键可以组合,以获得基于对象原点的选择菜单。

以下列出了特定于模式的选择页面。

物体模式

  • 物体模式

编辑模式

  • 网格编辑模式
  • 曲线编辑模式
  • 曲面编辑模式
  • 融球编辑模式
  • 文本编辑模式
  • 蜡笔编辑模式
  • 骨骼编辑模式
  • 晶格编辑模式

姿态模式

  • 姿态模式

粒子编辑模式

  • 粒子编辑模式

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