3D建模 从零开始搭建开源智慧城市项目(三) 上一节实现了添加建筑物线框,模型外墙和道路地面材质添加。这一节准备通过简单的shader实现上升线效果。通过获取模型顶点坐标所在的高度Z来进行筛选,高度再某一区间内设置成上升线的颜色,其余高度颜色正常,把高度不断上升来让这根上升线不断上升,到一定高度后重置。
3D建模 从零开始搭建开源智慧城市项目(二) 首先是把模型分类,整个模型可以分为三类,建筑(CITY_UNTRIANGULATED),道路(ROADS),地面(other),对不同的数据分别添加不同的材质。
3D建模 从零开始搭建开源智慧城市项目(一) 这一篇主要实现一下项目的初始化,添加一下Three场景的三大组件:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer),加一个控制器可以通关鼠标控制移动场景,把模型数据加载到场景里面。
3D建模 BabylonJs和Three.js核心功能比较 Babylon.js封装的功能比较丰富,比如相机控制开箱即用,扩展起来也比较方便。 但Babylon.js的数学库用的不是很舒服,three.js的数学库用起来比较直观,比如矩阵变换,只要applyMatrix4,Babylon就相对麻烦 Babylon提供了Playground,可以方便线上开发调试。
3D建模 babylon.js构建Web3D模型展示 推荐使用NSDT 3DConvert进行3D模型格式转换,支持glb、obj、stp、fbx、ifc等多种3D模型格式之间进行互相转换,在转换过程中,能够很好的保留模型原有的颜色、材质等信息。
3D建模 WebGL 三维模型的表示方式(三) 推荐使用NSDT 3DConvert进行3D模型格式转换,支持glb、obj、stp、fbx、ifc等多种3D模型格式之间进行互相转换,在转换过程中,能够很好的保留模型原有的颜色、材质等信息。
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3D建模 3D模型渲染到2D UI上 将3D模型渲染到2D UI上,是3D游戏开发和其他视觉应用中常见的需求。这一过程涉及多个步骤和技术,主要包括建模、变换、视图变换、投影变换、光栅化、着色和纹理映射等。
3D建模 利用ThreeJS制作3D地图 就像我们拆组件、写方法一样,我们可以将画轮廓、画地图的方法包装一下放到 JS 文件里导出,只要给 json 数据,就直接给他返回一个模型,然后再封装一下render()函数,这样日后画一个地图就会很方便。
3D建模 元宇宙里的虚拟数字人 现阶段数字人还很难趋近于真人的状态,在技术上还有很大的进步空间。未来,随着技术的不断更新迭代,数字人将会用到更多场景中,数字经济企业也需要把握发展机遇,抓住数字人产业风口。
3D建模 C4D 成为电商设计的王者 在当今电商行业的竞争激烈程度中,吸引用户目光和提升品牌形象变得尤为重要。在这个背景下,Cinema 4D 作为一款强大的三维建模与动画软件,越来越多地被电商设计师们所青睐。
3D建模 C4D VS Blender 如果你需要一款界面简洁、易上手且具有强大功能的 3D 制作软件,那么 C4D 可能更适合你;如果你更注重自由度和可定制性,并且希望参与开源社区的开发,那么 Blender 可能更适合你。