3D建模 threejs性能优化之gltf文件压缩(二) 在使用Three.js进行3D图形开发时,GLTF(GL Transmission Format)文件因其高效性和灵活性而广受欢迎。然而,随着模型复杂度的增加,GLTF文件的大小也会显著增加,这可能会对加载时间和渲染性能产生负面影响。为了优化Three.js中的GLTF文件性能,文件压缩是一个重要的步骤。
3D建模 threejs性能优化之gltf文件压缩(一) 在使用Three.js进行3D图形开发时,GLTF(GL Transmission Format)文件因其高效性和灵活性而广受欢迎。然而,随着模型复杂度的增加,GLTF文件的大小也会显著增加,这可能会对加载时间和渲染性能产生负面影响。为了优化Three.js中的GLTF文件性能,文件压缩是一个重要的步骤。
3D建模 基于openlayers、cesium实现二、三维地图切换 本文介绍如何在普通2d的gis项目里实现地图的二、三维切换。二维地图引擎市面上比较多,比较有代表性的像openlayers、leaflet等。三维地图目前比较流行的开源方案有cesium,它本身是基于webGL实现的地图引擎。
3D建模 浅析目前各种3D技术(二) 3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。
3D建模 浅析目前各种3D技术(一) 3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。
3D建模 在 WebGL 中渲染 Polyline(二) CesiumJS 在渲染 Polyline 这事儿上下了不少功夫。纵观 WebGL 发展的这十几年,对 Polyline 的渲染已经有很多资料,然而 CesiumJS 却停留在当年的效果,对斜接接头过于锐角的情况、抗锯齿的优化都没有改进,这点是比较遗憾的。
3D建模 在 WebGL 中渲染 Polyline(一) CesiumJS 在渲染 Polyline 这事儿上下了不少功夫。纵观 WebGL 发展的这十几年,对 Polyline 的渲染已经有很多资料,然而 CesiumJS 却停留在当年的效果,对斜接接头过于锐角的情况、抗锯齿的优化都没有改进,这点是比较遗憾的。
3D建模 CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门-底层知识 CesiumJS 是一个非常强大的开源 JavaScript 库,用于在 web 浏览器中创建 3D 地球仪和 2D 地图。它提供了丰富的API,允许开发者构建复杂的地理空间可视化应用。在 CesiumJS 中,PrimitiveAPI 允许你以较低级别的方式渲染几何体,如点、线和多边形等,这为自定义着色和渲染效果提供了可能。
3D建模 CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门-使用 GLSL 着色器 CesiumJS 是一个非常强大的开源 JavaScript 库,用于在 web 浏览器中创建 3D 地球仪和 2D 地图。它提供了丰富的API,允许开发者构建复杂的地理空间可视化应用。在 CesiumJS 中,PrimitiveAPI 允许你以较低级别的方式渲染几何体,如点、线和多边形等,这为自定义着色和渲染效果提供了可能。
3D建模 CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门-外观材质 CesiumJS 是一个非常强大的开源 JavaScript 库,用于在 web 浏览器中创建 3D 地球仪和 2D 地图。它提供了丰富的API,允许开发者构建复杂的地理空间可视化应用。在 CesiumJS 中,PrimitiveAPI 允许你以较低级别的方式渲染几何体,如点、线和多边形等,这为自定义着色和渲染效果提供了可能。
3D建模 CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门-参数化几何 CesiumJS 是一个非常强大的开源 JavaScript 库,用于在 web 浏览器中创建 3D 地球仪和 2D 地图。它提供了丰富的API,允许开发者构建复杂的地理空间可视化应用。在 CesiumJS 中,PrimitiveAPI 允许你以较低级别的方式渲染几何体,如点、线和多边形等,这为自定义着色和渲染效果提供了可能。
3D建模 下一代 3DTiles(Next)-瓦片属性数据组织扩展3DTILES_metadata 3D Tiles Next 是一组针对下一代 3D Tiles 的新功能,分6个章节对3D Tiles Next进行详解。
3D建模 下一代 3DTiles(Next)-瓦片组织扩展3DTILES_bounding_volume_S2 3D Tiles Next 是一组针对下一代 3D Tiles 的新功能,分6个章节对3D Tiles Next进行详解。
3D建模 下一代 3DTiles(Next)-瓦片组织扩展3DTILES_implicit_tiling 3D Tiles Next 是一组针对下一代 3D Tiles 的新功能,分6个章节对3D Tiles Next进行详解。