ZBrush网格插件

ZBrush网格插件
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今天给大家推荐一款Zbrush网格提取插件,下面分享的主要是如何利用ZBrush插件快速制作各种绷带型体?

绷带效果图

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一、ExtractPro+简介

ZBrush网格提取插件ExtractPro+,这个插件是A站大佬写的,最大好处就是方便快捷,它可以一键提取具有干净拓扑结构的网格。还能控制网格密度,偏移量和厚度。使用方法非常简单,通过遮罩来绘制需要提取的部分,然后找到“ExtractPro+”按钮点一下就得到了一个非常不错的网格。

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插件中设置有多边形密度的调节选项,可以通过点击预设好的0.5K、1K、2K、5K来快捷设置,也可以根据自己的需求来拖动滑杆自己设置面数。

需要增加厚度的物体,插件提供了厚度的选项。它可以增加网格厚度的同时还能有非常干净的布线。

二、绷带制作过程

A、身体绷带效果

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1、按住Ctrl 选择套索遮罩笔刷,画出绷带遮罩大型,遮罩尽量不要交叉,这样模型比较好调整;

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2、Z插件\找到ExtractPro+插件:点开编辑面板,上图是未开启厚度的效果;

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3、上图为多边形密度设置2K,偏移值:1,厚度:0.002 或者0.003;

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4、增加1级细分,抛光1次的效果;

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5、绘制多个遮罩,生成绷带叠加的效果;

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6、使用移动笔刷,调整模型上下层次关系;

B、武器绷带效果

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1、新建绷带大型的面片模型;

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2、使用套索遮罩笔刷,绘制绷带遮罩;

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3、多边形密度设置2K, 偏移值:1,厚度:0.002   ;通过偏移值的不同,生成多条绷带叠加效果;

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4、枪托也是同样的方法生成大型;

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5、刀柄也可以用同样的方法制作绷带;这个方法运用熟练,可以节省很多时间,效率非常高。今天就分享到这里,谢谢观看!

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原文链接:https://jiaocheng.hxsd.com/course/content/12020/

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