在 3ds Max 中使用 MassFx模拟物体断裂效果

MassFx是3ds Max中一个很棒的动态工具。它比其前身反应堆要优越得多。希望您喜欢本教程。我将在以后的教程中介绍其他方面。

在 3ds Max 中使用 MassFx模拟物体断裂效果
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1. 准备场景

步骤 1

打开 3ds Max。转到标准基元并创建 带盒子的接地平面。

创建地平面
创建地平面

步骤 2

创建带有框的柱子。

创建支柱
创建支柱

步骤 3

用球体创建一个球并将其放在前面 支柱。

创建球
创建球

步骤 4

打开自动键按钮。

自动键
自动键

步骤 5

转到第十帧并将球拖过 支柱。它将创建球穿过柱子的动画。

创建动画
创建动画

2. 安装断开 Voronoi 脚本

步骤 1

转到 www.scriptspot.com 并下载Fracture Voronoi 脚本。

脚本点通信
scriptspot.com

步骤 2

将脚本保存在“3ds Max 脚本”文件夹中。

安装脚本
安装脚本

3. 断裂支柱

步骤 1

在 3ds Max 中,转到“最大脚本”>“运行脚本”。

运行脚本
运行脚本

步骤 2

它将打开“选择编辑器文件”窗口。选择断开 Voronoi 脚本,然后单击打开。

打开脚本
打开脚本

步骤 3

它将打开“断开 Voronoi 脚本”窗口。单击“拾取对象”按钮,然后选择 视口中的柱。

骨折沃罗诺伊窗口
骨折沃罗诺伊窗口

步骤 4

我已将 Nb 部分设置为 10,因为我想要 柱子要分成十个不同的块。

注零件
注零件

步骤 5

我选择了统一颜色选项,因为我希望所有块都采用相同的颜色。

颜色均匀
颜色均匀

步骤 6

点击休息 在 10 按钮中。它将箱柱分成 10 块。

碎成碎片
碎成碎片

步骤 7

您可以进一步将每个破碎的部分分解成 再来几块。选择一个破碎的部分,然后重复步骤 16 的过程。

破坏更多块
破坏更多块

4. 断裂模拟

步骤 1

转到自定义 >显示 UI >显示浮动工具栏

显示浮动工具栏
显示浮动工具栏

步骤 2

它将打开所有浮动工具栏。关闭所有工具栏 除了MassFx Toobar

MassFX 工具栏
MassFX 工具栏

步骤 3

MassFx 工具栏拖动并停靠到屏幕左侧。

MassFX 工具栏
MassFX 工具栏

步骤 4

选择所有支柱块,并将 MassFx 刚体修改器应用于它们。 选择正文类型作为动态。

动态对象
动态对象

步骤 5

选择接地框并在其上应用 MassFx 刚体修改器。 选择主体类型作为静态。

静态对象
静态对象

步骤 6

选择球并将 MassFx 刚体修改器应用到其上。选择主体类型作为运动学。 打开 直到帧 选项并将其值指定为 5。这意味着球将充当运动物体,直到五帧,之后它将成为动态物体。

运动学对象
运动学对象

步骤 7

点击大众外汇 “工具”图标。它将打开 MassFx 工具窗口。关闭使用地面碰撞选项。

使用地面碰撞
使用地面碰撞

步骤 8

现在,单击开始模拟按钮。你会看到柱子破碎 在视口中模拟。

最终模拟
最终模拟

结论

MassFx3ds Max中一个很棒的动态工具。它比其前身反应堆要优越得多。希望您喜欢本教程。我将在以后的教程中介绍其他方面。

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