Unity3D:查看使用情况和管理成本

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查看使用情况和管理成本

“使用情况”页面上提供了详细的使用情况信息。在这里,您还可以管理每月构建上限。

在仪表板中查看使用情况

要访问“使用情况”页面,请执行以下操作:

  1. 登录到 Unity 开发人员仪表板。
  2. 选择“DevOps”>“云生成>使用情况”。

该页面显示总生成分钟数和并发生成使用情况(当前和历史)。 您还可以查看 Windows 和 Mac 上每个内部版本的状态概览。

生成使用情况页
生成使用情况页

本月至今摘要

在云构建使用情况页面,您可以将当前计费周期设置为要查看使用情况的时间段。 此页面提供 Windows 和 Mac 构建时使用情况的每月摘要:

  • 总计费分钟数:显示您在 Windows 和 Mac 上使用的构建分钟数,这些分钟数有助于在月底完成最终账单。
  • 总计费并发数:显示已购买的并发版本,这些生成在月底对最终账单的贡献。
  • 总构建分钟数:显示不同平台上构建的高级概述以及当月的构建状态。可以按天或累积筛选所有生成、成功生成、失败生成和已取消生成。
  • 按平台细分:显示包含以下列的表格:
  • 平台:运行应用程序的平台(生成目标)。
  • 总计费分钟数:已向你收费的生成分钟数。
  • 总并发数:当月并发构建数。
  • 总成本:您为平台累积的成本。

设置每月构建时间支出上限

要跟踪您每月的支出(跨 Mac 和 Windows 构建器),您可以设置预算。当您的构建时间接近您设置的预算时,您可以将 Cloud Build 配置为自动发送通知或触发要执行的操作。

注意:无法设置存储和并发构建的每月费用限制。

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