Unity3D :UXML 元素 SliderInt

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链
3D工具集:NSDT简石数字孪生

UXML 元素 SliderInt

C# 类:SliderInt
命名空间基类
BaseSlider_1UnityEngine.UIElements

成员属性

此元素具有以下成员属性:

名字类型描述
page-sizeint单击滑块Int.值时要添加或删除的值。

这被强制转换为 int。

继承的属性

此元素从其基类继承以下属性:

名字类型描述
binding-pathstring要绑定的目标属性的路径。
directionUIElements.SliderDirection这是包含滑块方向的实际属性。
focusableboolean如果元素可以聚焦,则为 True。
high-valueint这是滑块编码的最大值。
invertedboolean这指示此滑块是否反转。对于倒置水平滑块,高值位于左侧,低值位于右侧 对于反转垂直滑块,高值位于底部,低值位于顶部。
labelstring表示将显示在字段旁边的标签的字符串。
low-valueint这是滑块编码的最小值。
page-sizeint这是一个通用页面大小,用于在滑块中单击时更改值。
show-input-fieldboolean滑块控件内可选字段的可见性。

将此属性设置为 true 以显示数字文本字段,该字段提供另一种编辑滑块值的方法。
tabindexint用于对焦点环中的可聚焦对象进行排序的整数。必须大于或等于零。
valueint滑块的实际值。

此元素还从可视元素继承以下属性:

名字类型描述
content-containerstring子元素被添加到其中,通常这与元素本身相同。
namestring此可视元素的名称。

使用此属性可以编写面向特定元素的 USS 选择器。标准做法是为元素指定一个唯一的名称。
picking-modeUIElements.PickingMode确定是否可以在鼠标事件或查询期间选取此元素。IPanel.Pick
stylestring引用此元素的样式对象。

包含从 USS 文件或以 C# 写入此对象的内联样式计算的数据。
tooltipstring用户将元素悬停一小段时间后要在信息框中显示的文本。
usage-hintsUIElements.UsageHints提示值的组合,用于指定 的高级预期使用模式。仅当 尚未成为 的一部分时,才能设置此属性。一旦 的一部分,此属性将变为有效的只读,并且尝试更改它将引发异常。适当的规范驱动系统根据预期的使用模式就如何处理或加速某些操作做出更好的决策。请注意,这些提示不会影响行为或视觉结果,而只会影响面板和其中元素的整体性能。建议始终考虑指定正确的 ,但请记住,在某些情况下(例如,由于目标平台上的硬件限制),某些可能会在内部被忽略。VisualElementVisualElementPanelPanelUsageHintsUsageHintsUsageHints
view-data-keystring用于视图数据持久性(即树展开状态、滚动位置、缩放级别)。

这是用于从视图数据存储保存/加载视图数据的键。不设置此项将禁用此 的持久性。
VisualElement

美国航空母舰类

下表列出了所有 C# 公共属性名称及其相关的 USS 选择器。

C# 属性美国航空母舰选择器描述
ussClassName.unity-slider-int此类型元素的 USS 类名。
labelUssClassName.unity-slider-int__label此类型元素中标签的 USS 类名。
inputUssClassName.unity-slider-int__input此类型元素中输入元素的 USS 类名。
ussClassName.unity-base-slider此类型元素的 USS 类名。
labelUssClassName.unity-base-slider__label此类型元素中标签的 USS 类名。
inputUssClassName.unity-base-slider__input此类型元素中输入元素的 USS 类名。
horizontalVariantUssClassName.unity-base-slider--horizontal此类型元素的 USS 类名,当它们水平显示时。
verticalVariantUssClassName.unity-base-slider--vertical此类型元素的 USS 类名(当它们垂直显示时)。
dragContainerUssClassName.unity-base-slider__drag-container此类型元素中容器元素的 USS 类名。
trackerUssClassName.unity-base-slider__tracker此类型元素中跟踪器元素的 USS 类名。
draggerUssClassName.unity-base-slider__dragger此类型元素中拖动器元素的 USS 类名。
draggerBorderUssClassName.unity-base-slider__dragger-border此类型元素中拖动器边框元素的 USS 类名。
ussClassName.unity-base-field此类型元素的 USS 类名。
labelUssClassName.unity-base-field__label此类型元素中标签的 USS 类名。
inputUssClassName.unity-base-field__input此类型元素中输入元素的 USS 类名。
noLabelVariantUssClassName.unity-base-field--no-label此类型元素的 USS 类名(当没有标签时)。
labelDraggerVariantUssClassName.unity-base-field__label--with-dragger此类型元素中标签的 USS 类名,当它们上附加了拖动器时。
mixedValueLabelUssClassName.unity-base-field__label--mixed-value显示混合值的元素的 USS 类名
alignedFieldUssClassName.unity-base-field__aligned在检查器元素中对齐的元素的 USS 类名
disabledUssClassName.unity-disabled本地禁用元素的 USS 类名。

您还可以使用检查器中的“匹配选择器”部分或 UI 工具包调试器来查看哪些 USS 选择器在其层次结构的每个级别影响 的组件。VisualElement

3D建模学习工作室整理翻译,转载请注明出处!

上一篇:Unity3D :UXML 元素滑块 (mvrlink.com)

下一篇:Unity3D :UXML 元素 TagField (mvrlink.com)

NSDT场景编辑器 | NSDT 数字孪生 | GLTF在线编辑器 | 3D模型在线转换 | UnrealSynth虚幻合成数据生成器 | 3D模型自动纹理化工具
2023 power by nsdt©鄂ICP备2023000829号