Unity3D:使用通用渲染管线

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使用通用渲染管线
通用渲染管线 (Universal Render Pipeline, URP) 是由 Unity 制作的预构建可编程渲染管线 (Scriptable Render Pipeline)。URP 提供了对美术师友好的工作流程,可让您在移动平台、高端游戏主机和 PC 等各种平台上快速轻松地创建优化的图形。

早期版本的 URP 称为轻量级渲染管线 (LWRP)。URP 替换了 LWRP。
有关如何使用 URP 的信息,请参阅 URP 文档微型网站
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