Unity3D :用户界面生成器

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用户界面生成器

UI 生成器允许您直观地创建和编辑与 UI 工具包一起使用的 UI 资产,例如 UI 文档 () 和样式表 ()。.uxml.uss

兼容性

自 2021.1 起,UI 生成器现在是 Unity 的核心功能。

访问 UI 生成器

可以通过两种方式打开 UI 生成器窗口:

  1. 在“编辑器”窗口下,选择“UI 工具包窗口>”> UI 生成器
  2. 在“项目”窗口中,双击资源。.uxml

可选依赖项

UI 生成器具有可选包,这些包提供用于为游戏创建 UI 的附加功能。

矢量图形

您可以安装包,让 UI 生成器公开在元素上分配 作为背景样式的功能。com.unity.vectorgraphicsVectorImage

2D 精灵支持

您可以安装包,让 UI 生成器公开将 2D Sprite 资源(或子资产)指定为元素的背景样式的功能。安装 2D 精灵包后,您还可以直接从检查器窗格打开 2D 精灵编辑器。com.unity.2d.sprite

开始使用 UI 生成器

本部分列出了 UI 生成器的所有概念和工作流。

  • 创建和管理 UI 文档 (UXML)
  • 设置编辑时画布
  • 运行时 UI 与编辑器扩展创作
  • 内联样式与样式表
  • 工作流概述

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