Unity3D:TileAnimationData
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TileAnimationData
public Sprite[] animatedSprites
瓦片动画的精灵数组。瓦片由这些精灵按顺序进行动画化。
public float animationSpeed
运行瓦片动画的速度。此速度与瓦片地图的动画速度相结合得到实际速度。
public float animationTimeOffset
允许在不同的时间范围内启动动画。
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