Unity3D:TileAnimationData

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TileAnimationData

public Sprite[] animatedSprites 

瓦片动画的精灵数组。瓦片由这些精灵按顺序进行动画化。

public float animationSpeed 

运行瓦片动画的速度。此速度与瓦片地图的动画速度相结合得到实际速度。

public float animationTimeOffset 

允许在不同的时间范围内启动动画。


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