Unity3D:磁贴调色板

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“磁贴调色板”首选项

要访问“平铺调色板”首选项窗口,请转到编辑>首选项...> 2D >瓷砖调色板。自定义默认行为和默认工具,以满足您在“平铺调色板”窗口中编辑时的偏好。

“拼贴调色板首选项”窗口
“拼贴调色板首选项”窗口
偏好功能
目标编辑模式这将设置在以下情况下编辑目标的行为预 置实例在“活动目标”列表中选择。在现场由于性能问题,不建议这样做。注意:这会影响积极磁贴地图在 2021.2 之前的编辑器版本中列出。
启用对话框显示一个对话框,允许您选择在预制件模式或场景中编辑目标
在预制件模式下编辑选择此选项可在预制件模式下仅编辑目标瓦片地图。
在场景中编辑选择此选项可仅编辑目标图块映射场景视图.
活动目标排序模式设置在“图块调色板”中对“活动目标”(影响 2021.2 之前编辑器版本中的活动图块映射)列表进行排序的方法。
字母的按字母顺序对列表进行排序,第一项位于列表顶部。
反向按字母顺序按反向字母顺序对列表进行排序,第一项位于列表顶部。
恢复编辑模式活动目标启用此选项可在从“播放”模式返回到“编辑”模式后,在“平铺调色板”窗口中恢复目标活动目标(2021.2 之前的编辑器版本中为活动图块)。
创建磁贴方法使用此选项可指定在纹理或精灵被拖放到拼贴调色板上。默认选项是“默认磁贴”,用于创建“磁贴类型”磁贴资产”。
在场景视图中显示打开的磁贴调色板启用此选项可在选择与图块调色板交互的对象时在场景视图中显示“打开的拼贴调色板”叠加层。
“打开的图块调色板”叠加层显示在“场景”视图的右下角。
预制模式网格单元大小在预制件模式下打开瓦片地图预制件时,设置预制件中没有有效网格时的默认像元大小
预制模式网格单元间隙在预制件模式下打开拼贴图预制件时设置默认的单元格间距,当预制件中没有有效的网格时。
预制模式网格单元布局在预制件模式下打开拼贴地图预制件时,设置默认的单元格布局,当预制件中没有有效的网格时。
预制模式网格单元摆动设置在预制件模式下打开瓦片地图预制件时的默认单元格摆动,前提是预制件中没有有效的网格。
默认切片调色板工具这将确定“平铺调色板”窗口中显示的用于网格画笔的工具列表。左侧面板存储当前可在拼贴调色板中使用的工具列表。右侧面板存储可添加到选择中的当前未使用工具的列表。若要将工具添加到当前可用列表,请在右侧面板中选择该工具,然后选择添加 (+) 以将其添加到左侧面板。若要从当前可用列表中删除工具,请在左侧面板中选择该工具,然后选择“删除 (-)”以将其从左侧面板中删除。
保存对默认拼贴调色板工具所做的更改。
恢复还原对默认拼贴调色板工具所做的更改。
重置将默认的平铺选项板工具重置回系统默认值。

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