Unity3D :Raise or Lower Terrain

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链
3D工具集:NSDT简石数字孪生
Raise or Lower Terrain
使用 Raise or Lower Terrain 工具可改变地形区块的高度。
要访问该工具,请单击 Paint Terrain 图标,然后在下拉菜单中选择 Raise or Lower Terrain。从面板中选择画笔,然后单击并在地形对象上拖动光标以提高其高度。在按住 Shift 键的同时单击并拖动可降低地形高度。

使用 Brush Size 滑动条可控制工具的大小以创建从大山到微小细节的不同效果。Opacity 滑动条可确定将画笔应用于地形时的强度。Opacity 值为 100 表示将画笔设置为全强度,而值为 50 则将画笔设置为半强度。
使用不同的画笔可创建各种效果。例如,可使用软边画笔增加高度,创建连绵起伏的山丘,然后使用硬边画笔降低一些区域的高度,切割出陡峭的悬崖和山谷。

还可以使用高度贴图来编辑地形的高度。有关更多信息,请参阅使用高度贴图。
由3D建模学习工作室整理翻译,转载请注明出处!