Unity3D :粒子系统力场 (Particle System Force Field)

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粒子系统力场 (Particle System Force Field)

Particle System Force Field 组件将力应用于粒子系统中的粒子。 要将此组件附加到粒子系统,请在粒子系统中启用 External Forces 模块,并指定 Layer Mask 或特定的 Force Field 组件。

有关粒子系统及其用途的完整介绍,请参阅关于粒子系统的文档。

属性

使用 Particle System Force Field 组件将各种类型的力应用于粒子。

所有力都施加在力场的本地空间中。 例如,旋转变换组件会影响方向和旋转属性。

财产功能
形状
形状选择影响区域的形状。
起始范围设置影响区域开始的形状内点的值。
结束范围设置影响区域结束的形状外点的值。
方向 X、Y 和 Z设置要沿 x 轴、y 轴和 z 轴应用于粒子的线性力。值越高,力越大。您可以指定恒定力或随时间改变力。有关详细信息,请参阅随时间变化的属性文档。
重力
强度设置粒子对形状内焦点的吸引力。值越高,强度越大。您可以指定恒定强度或随时间改变强度。有关详细信息,请参阅随时间变化的属性文档。
重力聚焦设置重力将粒子拉向的焦点。值 0 将粒子吸引到形状的中心,值 1 将粒子吸引到形状的外边缘。
旋转
速度设置粒子系统的速度,以推动粒子围绕涡旋(力场的中心)旋转。值越高,速度越快。您可以指定恒定速度或随时间改变速度。有关详细信息,请参阅随时间变化的属性文档。
吸引力设置粒子被拖入涡旋运动的强度。值 1 应用最大吸引力,值 0 应用无吸引力。您可以指定恒定的吸引力或随时间改变吸引力。有关详细信息,请参阅随时间变化的属性文档。
旋转随机性设置形状的随机轴以推动粒子。值 1 应用最大随机性,值 0 不应用随机性。
强度设置拖动效果的强度,以减慢粒子的速度。值越高,强度越大。您可以指定恒定强度或随时间改变强度。有关详细信息,请参阅随时间变化的属性文档。
将拖动乘以大小启用此复选框可根据粒子的大小调整拖动。
将阻力乘以速度启用此复选框可根据粒子的速度调整拖动。
向量场
体积纹理选择矢量场的纹理。
速度设置乘数的速度以应用于通过矢量场的粒子。值越高,速度越快。您可以指定恒定强度或随时间改变强度。请参阅随时间变化的属性
吸引力设置 Unity 将粒子拖动到矢量场运动中的强度。价值越高,吸引力越大。您可以指定恒定的吸引力或随时间改变吸引力。请参阅随时间变化的属性

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