Unity3D:材质参数
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材质参数
标准着色器为您提供了一个材质参数列表。根据您选择在 Metallic 工作流程模式还是 Specular 工作流程模式下工作,这些参数会略有不同。两种模式下的大多数参数都相同,本页面涵盖了两种模式的所有参数。
这些参数可一起用于重现几乎任何真实世界表面的外观。

- 渲染模式
- 反照率颜色和透明度
- Specular 模式:Specular 参数
- Metallic 模式:Metallic 参数
- 平滑度
- 法线贴图(凹凸贴图)
- 高度贴图(视差贴图)
- 遮挡贴图
- 发光
- 细节遮罩和贴图
- 菲涅耳效应
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