Unity3D:材质参数

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材质参数

标准着色器为您提供了一个材质参数列表。根据您选择在 Metallic 工作流程模式还是 Specular 工作流程模式下工作,这些参数会略有不同。两种模式下的大多数参数都相同,本页面涵盖了两种模式的所有参数。

这些参数可一起用于重现几乎任何真实世界表面的外观。

此处的标准着色器材质采用了默认参数并且未分配任何值或纹理
此处的标准着色器材质采用了默认参数并且未分配任何值或纹理
  • 渲染模式
  • 反照率颜色和透明度
  • Specular 模式:Specular 参数
  • Metallic 模式:Metallic 参数
  • 平滑度
  • 法线贴图(凹凸贴图)
  • 高度贴图(视差贴图)
  • 遮挡贴图
  • 发光
  • 细节遮罩和贴图
  • 菲涅耳效应

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