Unity3D:精灵图集后期绑定

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精灵图集后期绑定

后期绑定是一个进程的名称,在该进程中,您可以在运行时通过精灵图集 API 加载或交换所需的精灵图集。当构建不会在运行时自动加载准备好的精灵图集时(例如,当构建中不包含精灵图集时),这是必需的。

运行时的精灵枚举

要在运行时获取精灵图集的内容,请按照下列步骤操作:

  1. 创建一个将精灵图集作为公共变量的自定义组件。
  2. 为字段分配精灵图集。
  3. 进入 Editor 的播放模式。
  4. 访问该变量并调用属性 .GetSprites 来获取所选图集内包含的精灵数组。

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