Unity3D:2D 游戏的初始设置
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链
3D工具集:NSDT简石数字孪生
2D 游戏的初始设置
注意:对于本指南,Unity 建议并假设您选择通用渲染管线 (URP) 而不是内置渲染管线。
- 安装 Unity 版本 2019 LTS 或更高版本;请参阅安装 Unity。
- 使用 2D 模板创建新项目。
- 在程序包管理器中,安装最新的 URP 程序包版本;请参阅将通用渲染管线安装到现有项目中。
- 设置 2D 渲染器;请参阅 2D 渲染器设置步骤。
- 安装您需要的任何可选软件包;请参阅安装软件包。
安装软件包
在 Unity 中制作 2D 游戏所需的大多数软件包都包含在 Unity 编辑器中。下表列出了选择 2D 模板时默认包含的包:
包 | 描述 |
---|---|
2D 动画 | 2D 动画提供了将骨骼动画应用于精灵所需的工具和运行时组件。 |
2D 像素完美 | 2D Pixel Perfect 软件包包含 Pixel Perfect Camera 组件,可确保您的像素艺术在不同分辨率下保持清晰明了,并且运动稳定。 |
2D PSD 导入器 | 2D PSD Importer 包允许您从 Photoshop 导入多层 PSD 文件。你可以将它用于你的精灵,或者来装备你的角色。 |
2D 精灵 | 精灵编辑器提供了一个编辑器内环境,用于创建和编辑精灵资源。精灵编辑器允许您添加自定义行为来编辑与精灵相关的数据。 |
2D 精灵形状 | 2D 精灵形状允许您创建有机形状和地形,类似于矢量绘图工具。例如,您可以选择填充纹理和边框精灵。 |
2D 瓦片地图编辑器 | 2D 瓦片地图编辑器允许您使用正方形、六边形或等距图块创建基于网格的世界。将磁贴添加到拼贴调色板,并使用不同的设置和画笔绘制和填充拼贴网格。额外的工具可让您向磁贴资源添加智能绘图、随机化或动画。 |
下表列出了一些可以安装的可选包,这些包可能对 2D 游戏开发特别有用:
包 | 描述 |
---|---|
着色器图 | 着色器图可让您直观地构建着色器。 |
电影机 | Cinemachine 软件包是一套模块,提供用于操作 Unity 摄像机的高级功能。 |
2D 瓦片地图附加功能 | 2D Tilemap Extras 包包含可重用的 2D 和 Tilemap 编辑器脚本,您可以将其用于自己的项目。 |
此文由3D建模学习工作室整理翻译,转载请注明出处!