Unity3D:导入本地资源包

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导入本地资源包

注意:如果要查找有关如何使用 Package Manager 窗口导入您直接从 Asset Store 购买或下载的 Asset Store 资源包的信息,请参阅导入 Asset Store 资源包

但假设您在本地保存了一个 .unitypackage 文件,因为您创建了自己的自定义资源包,所以可以在 Unity 编辑器中通过 Assets 菜单将该资源包导入到项目中。

要在 Unity 中导入本地资源包,请执行以下操作:

  1. 在编辑器中打开要向其中导入资源包的项目。
  2. 下载 Assets > Import Package > Custom Package。此时会显示文件浏览器,提示您找到 .unitypackage 文件。

在文件浏览器中,选择要导入的文件,然后单击 Open

Import Unity Package 窗口将显示已选择的资源包中的所有项目,可以直接安装。

全新安装 Import Unity Package 对话框

4. 取消选择不想导入的所有项,然后单击 Import。Unity 会将导入的资源包的内容放入 Assets 文件夹中,以便您可以从 Project 窗口中进行访问。

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