Unity3D:编辑器分析

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链
3D工具集:NSDT简石数字孪生

编辑器分析

Unity 编辑器收集匿名数据。Unity 使用此信息就如何改进编辑器中的功能做出明智的决策。编辑器的功能。Unity 使用Google Analytics收集分析。Unity 编辑器调用统一资源标识符 (URI)。URI 的统一资源名称 (URN) 部分包含描述用户使用的编辑器功能或事件的详细信息。

分析示例

以下是 Unity 收集的一些分析示例:

  • 菜单项使用:如果某些菜单项很少使用或根本不使用,Unity 可以通过移动或隐藏这些项来简化菜单。
  • 构建时间:通过收集有关编译构建所需时间的数据,Unity 可以专注于优化正确的代码。
  • 光照贴图烘焙:光照贴图烘焙所需的时间长度表明 Unity 应该花费多少精力来优化此区域。

禁用编辑器分析

如果您不想将匿名数据发送到 Unity,则可以禁用编辑器分析。有两种方法可以执行此操作,具体取决于您使用的许可证类型:

  • 如果您使用的是 Unity Pro 许可证,请转到编辑 (MacOS: Unity) >首选项>常规,然后选择禁用编辑器分析(仅限专业版)。

如果您使用 Unity 个人许可证:

  1. 登录到您的统一 ID
  2. 转到“我的帐户”>“隐私>编辑器”>编辑您的隐私设置
  3. 选择更改状态
“首选项”窗口中的“禁用编辑器分析(仅限专业版)”属性。
“首选项”窗口中的“禁用编辑器分析(仅限专业版)”属性。

此文由3D建模学习工作室整理翻译,转载请注明出处!

上一篇:Unity3D:RenderDoc 集成 (mvrlink.com)

下一篇:Unity3D:Unity 中的 IME (mvrlink.com)

NSDT场景编辑器 | NSDT 数字孪生 | GLTF在线编辑器 | 3D模型在线转换 | UnrealSynth虚幻合成数据生成器 | 3D模型自动纹理化工具
2023 power by nsdt©鄂ICP备2023000829号