Unity3D :数据重置

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链
3D工具集:NSDT简石数字孪生

数据重置

Unity Analytics 允许通过执行数据重置来永久清除 Analytics Dashboard 中的所有数据。此操作无法撤销,因此在执行此操作之前,请仔细阅读本文档和 Analytics Dashboard 中的确认消息。

本页面介绍数据重置功能何时可能有用,以及此功能对 Analytics 项目中的数据产生的影响。

何时执行数据重置

需要重置 Analytics 项目数据的主要情况是在游戏上市(或重新发布游戏)之前从控制面板中清除数据。这种做法可以确保重置后收集的数据是干净的,而不会与以前收集的数据混淆(混淆在一起可能会导致分析出现偏差)。

其他常见情况:

  • 在游戏上市之前擦除在开发和测试期间收集的数据。
  • 擦除预发布版或测试版的数据。
  • 在商店中推出游戏之前擦除数据。
  • 在商品重新上市之前擦除数据。

请注意,执行数据重置是可选操作,可能永远无需使用此功能。

此功能对数据的影响

根据 Unity Technologies 的数据处理周期,所有数据重置操作都会在第二天的 00:00(UTC 时间)进行。请参阅 Configure 页面以了解即将重置数据的准确时间(按您的时区)。

发生数据重置时即收集数据,但可能需要长达 4 小时才能填充到控制面板中。无法指定其他日期来重置数据。

重置数据会影响如下这些 Analytics 元素:

  • Dashboard(控制面板):永久擦除控制面板中的所有可见数据,包括图表中的数据。
  • Custom event data(自定义事件数据):从控制面板中永久擦除此数据。请注意,无需重新验证您已经在项目中设置的自定义事件。
  • Reports, Funnels, Segments(报告、漏斗图、细分段):从控制面板中永久擦除与这些配置(在项目中已创建的配置)相关的所有数据。但是,不会删除这些配置本身。例如,如果创建包含三步的漏斗图,为其填充数据,然后执行数据重置,则此三步式漏斗图仍然会存在于控制面板中,但不再包含数据。
  • Raw Data Export:执行数据重置时,此元素不受影响。仍然可以执行导出以访问历史数据,并且先前运行的所有导出仍然存在于 Raw Data Export 页面上的 Activity 表中。

如何执行数据重置

要执行数据重置,请打开要重置的 Analytics 项目的 Unity Services Dashboard,转至 Configure__,然后单击 Reset Data。务必仔细阅读确认消息。将项目名称输入文本框并单击 Reset__。随后会立即进行数据重置。

重置数据后,__Configure__ 页面中会提供有关上次重置的详细信息:

  • 发生重置的日期和时间。
  • 执行重置的用户。

注意:只有项目所有者 (Project Owner) 和管理员 (Manager) 才能执行此操作。项目用户 (Project User) 没有权限执行重置。


3D建模学习工作室整理翻译,转载请注明出处!

上一篇:Unity3D :Unity Analytics 原始数据导出 (Raw Data Export) (mvrlink.com)

下一篇:Unity3D:将 Unity Analytics 4.x–5.1 (SDK) 升级到 5.2 以上版本 (mvrlink.com)

NSDT场景编辑器 | NSDT 数字孪生 | GLTF在线编辑器 | 3D模型在线转换 | UnrealSynth虚幻合成数据生成器 | 3D模型自动纹理化工具
2023 power by nsdt©鄂ICP备2023000829号