Unity3D:2D 恒定力
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2D 恒定力 (Constant Force 2D)
2D 恒定力__组件可用于快速向 2D 刚体__添加恒定力。如果希望火箭等一次性发射的物体随着时间推移而加速,而不是以很快的速度开始,则很适合使用此组件。
每次在运行时更新物理引擎时,2D 恒定力会将线性力和扭力(角力)持续施加于 2D 刚体。

属性
属性: | 功能: |
---|---|
Force | 每次物理更新时施加于 2D 刚体的线性力。 |
Relative Force | 每次物理更新时施加的线性力(相对于 2D 刚体坐标系)。 |
Torque | 每次物理更新时施加于 2D 刚体的扭矩。 |
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