Unity3D:Circle Collider 2D
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Circle Collider 2D
圆形对撞机 2D 是与 2D 物理系统交互的对撞机。碰撞体的形状是在精灵的局部坐标空间内具有定义位置和半径的圆。

属性: | 功能: |
---|---|
Material | 一种物理材质,可用于确定碰撞的属性(例如摩擦和弹性)。 |
Is Trigger | 如果希望 2D 圆形碰撞体作为触发器运行,请选中此框。 |
Used by Effector | 如果希望 2D 圆形碰撞体由附加的 2D 效应器使用,请选中此框。 |
Offset | 2D 圆形碰撞体几何形状的局部偏移。 |
Radius | 圆形的半径(采用局部空间单位)。 |
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