Unity3D:音频回声效果

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音频回声效果

音频回声效果 (Audio Echo Effect) 在给定的__延时 (Delay)__ 之后重复声音,并根据__衰减率 (Decay Ratio)__ 衰减重复的声音。

属性

属性:功能:
Delay回声延时,以 ms 为单位。范围从 10 到 5000。默认值为 500。
Decay每次延时的回声衰减。范围从 0 到 100%。100% 表示无衰减,0% 表示完全衰减(例如,简单的 1 行延时)。默认值为 50%。
Max channels
Drymix要传递到输出的原始信号量。范围从 0 到 100%。默认值为 100%。
Wetmix要传递到输出的回声信号量。范围从 0 到 100%。默认值为 100%。

详细信息

Wetmix 值决定了滤波信号的幅度,__Drymix__ 决定了未滤波声音输出的幅度。

坚硬的表面会反射声音的传播。例如,使用音频回声滤波器 (Audio Echo Filter) 可使大峡谷效果更加逼真。

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