Unity3D:2D 游戏的美术风格

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2D 游戏的美术风格
确定您希望游戏具有的美术风格。下表描述了 2D 艺术风格的主要类型:
艺术风格/技巧 | 描述 |
---|---|
极 简 | 平坦的色彩,简洁的线条和高可读性,例如移动益智游戏。 |
像素艺术 | 像素化图形,例如复古的游戏艺术风格。 |
说明 | 卡通、风格化或现实主义的艺术风格。 |
预渲染的 3D | 使用此技术通过 3D 工具创建 2D 艺术。您可以创建渲染为精灵或精灵序列的图稿。当您需要资产的多个角度时,可以使用此技术,例如复古艺术中使用的 8 或 4 方向精灵角色。 |
本指南的大部分内容都与任何艺术风格的游戏相关。但是,本指南不涉及使用预渲染的 3D 资产;要了解有关此内容的更多信息,请参阅 2D 或 3D 项目:使用 3D 图形的 2D 游戏玩法。
示例

请参阅Mini Metro网站。

请参阅Phased Unity 案例研究。

请参阅翻Flipping Death案例研究。

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