Unity3D:2D 游戏的美术风格

Unity3D:2D 游戏的美术风格
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2D 游戏的美术风格

确定您希望游戏具有的美术风格。下表描述了 2D 艺术风格的主要类型:

艺术风格/技巧描述
极 简平坦的色彩,简洁的线条和高可读性,例如移动益智游戏。
像素艺术像素化图形,例如复古的游戏艺术风格。
说明卡通、风格化或现实主义的艺术风格。
预渲染的 3D使用此技术通过 3D 工具创建 2D 艺术。您可以创建渲染为精灵或精灵序列的图稿。当您需要资产的多个角度时,可以使用此技术,例如复古艺术中使用的 8 或 4 方向精灵角色。

本指南的大部分内容都与任何艺术风格的游戏相关。但是,本指南不涉及使用预渲染的 3D 资产;要了解有关此内容的更多信息,请参阅 2D 或 3D 项目:使用 3D 图形的 2D 游戏玩法。

示例

迷你地铁,一款使用Unity制作的2D游戏,具有极简主义的艺术风格
迷你地铁,一款使用Unity制作的2D游戏,具有极简主义的艺术风格

请参阅Mini Metro网站。

Phased,一款使用 Unity 制作的 2D 游戏,具有像素艺术风格
Phased,一款使用 Unity 制作的 2D 游戏,具有像素艺术风格

请参阅Phased Unity 案例研究。

Flipping Death,一款使用Unity制作的2D游戏,具有说明性的艺术风格
Flipping Death,一款使用Unity制作的2D游戏,具有说明性的艺术风格

请参阅翻Flipping Death案例研究。

《王国崛起》,一款使用Unity和预渲染3D技术制作的游戏
《王国崛起》,一款使用Unity和预渲染3D技术制作的游戏

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